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有时候UI组件提供的默认的样式不能满足项目的需要,就需要我们对它的样式进行修改,但是发现加了scoped后修改的样式不起作用。

解决方法:

使用深度选择器,将scoped样式中的选择器“深入”,即影响子组件

<style scoped>
 .a > .b { /* ... */ }
</style>

以上的代码会编译成:

.a[data-v-f3f3eg9] .b { /* ... */ }

注意:如果你使用了Less或Sass等预处理器,可能无法>正确解析。在这些情况下,您可以使用组合/deep/或::v-deep组合 - 两者都是别名,>并且工作完全相同。

使用Less或Sass等预处理器的写法如下:

.van-radio {
 /deep/ .van-radio__label {
  width: 500px;
 }
}

补充知识:vue+vant移动端遇到的那些问题

1、项目引用了lib-flexible 跟px2rem-loader做适配,然后真机测试的时候发现字体在手机上显示的很小。【推荐去看下px2rem-loader的文档】

原因+解决:百度说应该在后面加上/*px*/(font-size:14px;/*px*/),这里这么设置时,字体的大小要为两倍,如你想让字体显示为14px,css代码则为【font-size:28px;/*px*/】,对于border这些不想转换为rem的(或者说没必要转换的),在后面加上/*no*/;

2、使用vant组件时发现样式什么的跟vant官网的demo天差地别

原因+解决:是引入的适配框架把单位都给转换成rem了,所以gg了,自己调整样式就好了

3、页面写style用了scoped,调整vant组件样式的时候,不起作用【这里涉及了vue最重要的点:父子组件,半吊子的我完全没吃透父子关系】

原因+解决:scoped的作用是让样式应用于当前页,不影响其他的页面的样式,而当你用了vant组件想调整它的组件样式时,这个组件是子组件,因为你用了scoped,所以影响不到它,这个时候你应该使用deep——深入选择器,下图就是用法,如果你用了less或者sass这些,写法请自行百度!!!(本人略怂,不敢在项目赶得时候用太多不熟的东西),当然啦,你也可以任性的在公共css样式文件里写,我说的就跟你没半毛钱关系了,谨防被打死就好!

解决vue加scoped后就无法修改vant的UI组件的样式问题

4、使用了vant的搜索组件,然后在ios上测试时发现,input框被放大了

原因+解决:在index.html的头部加上"maximum-scale=1.0, user-scalable=0",禁止它放大

<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport" />

5、vant的组件,我是按需引入的,在main.js中引入,使用toast组件时,引用了,直接在要用的页面的方法里this.$toast()这样就可以,然后使用vant的图片预览组件的时候以为这样也可以,结果gg,发现直接在页面上引入,照着文档那样写就可以。

原因+解决:仔细对比了toast跟imagePreview的文档介绍,发现toast是有介绍说它挂载到了vue上。。。emmmm,imagePreview怕是没挂载,挂载上去之后就可以用了

解决vue加scoped后就无法修改vant的UI组件的样式问题

6、 跳转页面时标题名没切换,比如首页跳到联系页,页面头部还是首页【看Vue Router文档】

原因+解决:因为我没做什么修改操作,所以不会变。在路由router/index.js中对路由配置 meta 字段,再在main.js中使用全局前置守卫

解决vue加scoped后就无法修改vant的UI组件的样式问题

router.beforeEach((to, from, next) => {
 //修改标题
 if (to.meta.title) {
  document.title = to.meta.title;
 }
 next();
});

第一次将自己自学的东西应用到项目中,新项目开始,自己作为项目中唯一的前端,不怕死的用了vue,其实也是个半吊子,现在一期开发结束,总结下这些遇到的问题,可能很基础,但是毕竟是自己遇到的,还是要记录下来的!

以上这篇解决vue加scoped后就无法修改vant的UI组件的样式问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。