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虽然es6还没被浏览器全部支持,但是使用es6是大势所趋,所以babel应运而生将es6代码转换成浏览器能够识别的代码

什么是.babelrc文件呢? 熟悉linux的同学一定知道,rc结尾的文件通常代表运行时自动加载的文件,配置等等,类似bashrc,zshrc

这个文件是用来设置转码的规则和插件

vue-cli脚手架的.babelrc文件

{
 // 此项指明,转码的规则
 "presets": [
 // env项是借助插件babel-preset-env,下面这个配置说的是babel对es6,es7,es8进行转码,并且设置amd,commonjs这样的模块化文件,不进行转码
 ["env", {
  "modules": false ,
  "targets": {//需要支持的环境
  "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
  }
 }],
 // 下面这个是不同阶段出现的es语法,包含不同的转码插件
 // stage-x和es2015等有些类似,但是它是按照JavaScript的提案阶段区分的,一共有5个阶段。
 //而数字越小,阶段越靠后,存在依赖关系。也就是说stage-0是包括stage-1的,以此类推。
 "stage-2"
 ],
 // 下面这个选项是引用插件来处理代码的转换,transform-runtime用来处理全局函数和优化babel编译,强烈推荐使用transform-runtime
 "plugins": ["transform-runtime"],
 // 下面指的是在生成的文件中,不产生注释
 "comments": false,
 // 下面这段是在特定的环境中所执行的转码规则,当环境变量是下面的test就会覆盖上面的设置
 "env": {
 // test 是提前设置的环境变量,如果没有设置BABEL_ENV则使用NODE_ENV,如果都没有设置默认就是development
 "test": {
  "presets": ["env", "stage-2"],
  // instanbul是一个用来测试转码后代码的工具
  "plugins": ["istanbul"]
 }
 }
}

browserslist: Library to share supported browsers list between different front-end tools. It is used in:

Autoprefixer

babel-preset-env

eslint-plugin-compat

stylelint-no-unsupported-browser-features

postcss-normalize

补充知识:vue cli3 element-ui懒加载 按需加载ui组件

前言

vue cli3.x + UI框架 开发时,经常实际只用到的 UI框架 提供的几个组件,而每次我们是全部引入,这会照成程序需要消耗更多的资源,尤其是在移动端(例如使用 mint ui),在性能上会有更大的影响,照成不好的用户体验。

接下来记录以 vue cli3.x +element ui 为例实现按需加载组件。

未引入 element 插件时

vue-cli脚手架的.babelrc文件用法说明

引入 element ui(npm i element-ui -S)

如下图,可见 app.js 增加了 5M 的数据。

// main.js
import ElementUI from 'element-ui'
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'
Vue.use(ElementUI)

vue-cli脚手架的.babelrc文件用法说明

只引入 element 的部分组件

如下图,可见虽然我们只引用了两个组件,但是 app.js 的大小几乎不变,这样没有实现按需加载的效果。

import { Button, Select } from 'element-ui'
// 此时的样式必须要引入,否则组件将没有样式
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'

Vue.use(Button)
Vue.use(Select)

vue-cli脚手架的.babelrc文件用法说明

实现按需加载

1.安装插件 npm i babel-plugin-component -D

2.配置 babel.config.js

module.exports = {
 presets: [
  '@vue/app',
  ['@babel/preset-env', // 添加 babel-preset-env 配置
   {
    'modules': false
   }
  ]
 ],
 plugins: [
  [
   'component',
   {
    'libraryName': 'element-ui', // 按需引入的组件库
    'styleLibraryName': 'theme-chalk' // 按需引入的样式
   }
  ]
 ]
}

把 main.js 也修改下:

import { Button, Select } from 'element-ui'
// 此时的样式不需要引入了,样式自动按需来引入
// import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'
Vue.use(Button)
Vue.use(Select)

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
 router,
 render: h => h(App)
}).$mount('#app')

配置好后重新 npm run serve 下,此时的 app.js 相对于没有引入插件时只增加了几百 k 的大小,这样就实现了按需加载。

vue-cli脚手架的.babelrc文件用法说明

以上这篇vue-cli脚手架的.babelrc文件用法说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。