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本文实例为大家分享了js编写无缝轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下

前言

这个是一个轮播图

提示:

请让最后一个img和第一个img是一张图片相同
且 li数目为img数目-1;

一、无缝轮播图

让第一张和最后一张相同
type:第一张和最后一张相同;
在最后一张向下一张切换时,立刻跳到第一张 然后向第二张正常切换

二、使用步骤

1.html代码

代码如下(示例):

<div class="banner">
 <div class="qh">
  <div></div>
  <div></div>
  <div></div>
  <div></div>
  <div></div>
  <div></div>
  <div></div>
 </div>
 <div class="left"></div>
 <div class="right"></div>
 <ul class="banner_img clear">
  <li>
  <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.png">

css代码

 *{
 margin:0;
 padding:0;
}
 .banner {
  position: relative;
  margin: auto;
  margin-top: 20px;
  width: 1140px;
  height: 600px;
  border: 1px solid #000;
  overflow: hidden;
 }

 .banner ul {
  position: relative;
  width: 10000px;
 }

 .banner ul li {
  width: 1140px;
  height: 100%;
  float: left;
 }

 .banner ul img {
  width: 1140px;
  height: 100%;
  object-fit: cover;
 }

 .banner>div {
  position: absolute;
 }

 .banner .qh {
  position: absolute;
  bottom: 0;
  right: 0;
  height: 20px;
  z-index: 1;
 }

 .banner .qh div {
  margin-right: 10px;
  width: 10px;
  height: 10px;
  background: transparent;
  border: 1px solid #f0f;
  border-radius: 5px;
  float: left;
  z-index: 1;
 }
 .left{
  top: 0;
  bottom: 0;
  margin: auto;
  height: 40px;
  width: 20px;
  background: #f0f;
  left: 0;
  z-index: 1;
 }
 .right{
  top: 0;
  bottom: 0;
  margin: auto;
  height: 40px;
  background: #f0f;
  width: 20px;
  right: 0;
  z-index: 1;
 }

2.js代码

代码如下:

startMove是一个运动框架 缓冲运动;当然你也可以用其他的

var odiv = document.querySelector(".banner");
var oul = document.querySelector(".banner_img");
var aimg = oul.querySelectorAll("img");
var oqh = document.querySelector(".qh")
var aqh_div = oqh.querySelectorAll("div");
var alist = aimg[0].offsetWidth;
var i=0;
 init();
 function init(){
  for (var j=0; j<aimg.length-1;j++) {
  aqh_div[j].style.background="transparent";
  }
  if (i<aimg.length-1) {
  aqh_div[i].style.background="#f0f"; 
  }else{
  aqh_div[0].style.background="#f0f"; 
  }
 
 }
 function next() {//下一张
  i++;
  let left =i*(-alist);
  if (left <= -alist * (aimg.length)) {
  oul.style.left = "0px";
  i=1;
  left =-alist*i;
  }
  startMove(oul, { left: left });
  init();
 }
 function back() {//上一张
  i--;
  let left = i*(-alist);
  if(i<0) {
  oul.style.left = (aimg.length-1)* (-alist)+"px";
  i=aimg.length-2;
  left= i*(-alist);
  }
  startMove(oul, { left: left });
  init();
 }
 function move(i) {//跳到第i张 i从0开始
  window.i=i;
  left = i* (-alist);
  startMove(oul, { left: left });
  init();
 }
 for (let i in aqh_div) {
  aqh_div[i].onclick = function () {
  move(i);
  console.log(i);
  }
 }


//下面是一个移入div暂停计时器 移出打开计时器

 odiv.Interval = setInterval(next, 2000);
 odiv.onmouseenter = function () {
  clearInterval(odiv.Interval);
 };
 odiv.onmouseleave = function () {
  clearInterval(odiv.Interval);
  odiv.Interval = setInterval(next, 2000);
 };
//下面是两个左右切换的按钮
 var left_btn=document.querySelector(".left");
 var right_btn=document.querySelector(".right");
 left_btn.onclick=function(){
  back();
 }
 right_btn.onclick=function(){
  next();
 }



//下面是一个运动框架 第一个参数是运动的对象 第二个为json对象{要改变的属性:值}
// 第三个为运动结束后要做到事情 参数是一个函数

 /**
 *
 * @param obj 运动的对象
 * @param json {width:400, height:400}
 * @param fnEnd回调
 */
 function startMove(obj, json, fn) {
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer = setInterval(function () {
  var bStop = true;
  for (attr in json) {
   // 1. 取得当前的值(可以是widht,height,opacity等的值)
   var objAttr = 0;
   if (attr == "opacity") {
   objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
   } else {
   objAttr = parseInt(getStyle(obj, attr));
   }
   // 2.计算运动速度
   var iSpeed = (json[attr] - objAttr) / 50;//缓冲运动
   iSpeed = iSpeed > 0 "opacity") {
   obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + (objAttr + iSpeed) + ')';
   obj.style.opacity = (objAttr + iSpeed) / 100;
   } else {
   obj.style[attr] = objAttr + iSpeed + 'px';// 需要又.属性名的形式改成[]
   }
  }
  if (bStop) { // 表示所有运动都到达目标值
   clearInterval(obj.timer);
   if (fn) {
   fn();
   }
  }
  }, 10);
 }


 /**
  * 获取行间/内联/外部样式,无法设置
  * @param obj
  * @param attr
  */
 function getStyle(obj, attr) {
  if (obj.currentStyle) {
  return obj.currentStyle[attr];
  } else {
  return getComputedStyle(obj, false)[attr];
  }
 }

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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