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本文实例为大家分享了利用canvas绘制图形验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下

思路:通过随机获取指定字符串的指定数的字符,通过canvas绘制出来

返回指定范围的随机整数

//指定范围的随机函数:返回指定范围内的随机整数
function rand(min, max) {
    /*
    max=10
    min=1

      Math.random()=0  最小取到1
      Math.random()=0.9999*10=Math.floor(9.9)=>+1=10

    */
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
  }

返回指定数量的随机字符串

function randStr(count) {
    var str = '1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';
    var code = '';
    for (var i = 0; i < count; i++) {

      var index = rand(0, str.length - 1)//必须减一否则会出现下标越界
      code += str.charAt(index) + ' ';
    }
    return code
  }

绘制图形

function verify(selector) {
    //获取canvas的dom对象
    var cas = document.querySelector(selector);
    //获取上下文对象
    var ctx = cas.getContext('2d');
    //指定接收的字符串
    var code = randStr(5);

    //绘制矩形,作背景色
    ctx.fillStyle = 'orange';
    //绘制实心矩形
    ctx.fillRect(0, 0, 160, 50)


    //文字居中
    // ctx.textAlign = 'left'
    //字体样式的属性要遵循css中的书写顺序
    ctx.font = '900 24px 宋体'
    //设置字体颜色
    ctx.fillStyle = '#FFF';
    //绘制文字
    ctx.fillText(code, 20, 30);
  }

鼠标点击更新验证码

document.querySelector('canvas').addEventListener('click', function () {
    verify('canvas')
  })

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>绘制图形验证码</title>
  <style>
    canvas {
      border: 1px solid red;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <canvas width="160" height="50"></canvas>
</body>
<script>

  verify('canvas')
  document.querySelector('canvas').addEventListener('click', function () {
    verify('canvas')
  })
  function verify(selector) {
    //获取canvas的dom对象
    var cas = document.querySelector(selector);
    //获取上下文对象
    var ctx = cas.getContext('2d');
    //指定接收的字符串
    var code = randStr(5);

    //绘制矩形,作背景色
    ctx.fillStyle = 'orange';
    //绘制实心矩形
    ctx.fillRect(0, 0, 160, 50)

    //字体样式的属性要遵循css中的书写顺序
    ctx.font = '900 24px 宋体'
    //设置字体颜色
    ctx.fillStyle = '#FFF';
    //绘制文字
    ctx.fillText(code, 20, 30);
  }




  //指定范围的随机函数:返回指定范围内的随机整数
  function rand(min, max) {
    /*
    max=10
    min=1

      Math.random()=0  最小取到1
      Math.random()=0.9999*10=Math.floor(9.9)=>+1=10

    */
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
  }

  //返回随机字符串
  function randStr(count) {
    var str = '1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';
    var code = '';
    for (var i = 0; i < count; i++) {

      var index = rand(0, str.length - 1)//必须减一否则会出现下标越界
      code += str.charAt(index) + ' ';
    }
    return code
  }
  // console.log(randStr(6))
</script>

</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。