本文实例为大家分享了JS实现无限轮播无倒退的具体代码,供大家参考,具体内容如下
原理:每次移动前设置transition过渡效果,完成清除过渡效果,然后在到达最后一张图片的时候在清除过渡效果之后translateX(0)
另外需要jq的引用
HTML:
<div class="slide-container" view-count="3"> <ul> <li> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/15444293310974910.jpg">CSS:
.slide-container { max-width: 1230px; margin: auto; overflow: hidden; } .slide-container li { float: left; } .slide-container img { width: 100%; }JS:
第一步我们应该在ul的所有li前面和后面复制一份一摸一样的li数组。
效果图:
在原来的li集合前后添加了一个一模一样的集合之后,slide-container显示的是prepend(li集合)。
为了使slide-container显示的是最中间的li集合,设置ul:margin-left 和margin-right为负值。大小为一个li集合的宽度。
这样ul实际的宽度就是原来的三倍。slide-container显示的就是最原始的li集合。
let orgLen, canMove, curLi, curLen, slider = null, interval = null, curImgIndex = 0; function initSlider() { let orgLiArray = document.querySelectorAll('.slide-container li'); orgLen = orgLiArray.length; canMove = true; slider = $('.slide-container'); addLi(); setStyle(); //添加li function addLi() { for (let i = 0; i < orgLen; i++) { let preLi = orgLiArray[orgLen - i - 1].cloneNode(true); let apLi = orgLiArray[i].cloneNode(true); document.querySelector('.slide-container ul').prepend(preLi); document.querySelector('.slide-container ul').append(apLi); } } function setStyle() { curLi = slider.find('li'); curLen = curLi.length; curLi.css({ 'width': 'calc(' + 100 / curLen + '% - 10px)', //动态设置li的宽度 'margin': '0 5px' }); //根据实际li个数与ul中用户能够看到的个数比例设置ul宽度 slider.find('ul').css({ 'width': curLen / slider.attr('view-count') * 100 + '%', }); //获取到设置了width之后的li宽度 //通过margin-left 与margin-right 为负数 使中间的原始li集合在slide-container显示 let width = document.defaultView.getComputedStyle(curLi[0]).width.match(/\d*\W\d/g); width = (parseFloat(width) + 10) * orgLen; slider.find('ul').css({ 'margin-left': '-' + width + 'px', 'margin-right': '-' + width + 'px', }); } } /** * 移动函数 * 每次移动后移除过渡效果 * 当前第一个图片索引值的绝对值大于原始图片数量则恢复为原始状态 * @param imgIndex */ function move(imgIndex) { canMove = false; //滚轮滚动中不能再次滚动 clearInterval(interval); //清除定时器 slider.find('ul').css({ 'transition': 'all 0.5s linear' }); setTimeout(function () { //移动 slider.find('ul').css({ 'transform': 'translateX( ' + 100 / curLen * -imgIndex + '% )', }); setTimeout(function () { //移动完成后清除过渡效果 slider.find('ul').css({ 'transition': '', }); setTimeout(function () { if (Math.abs(imgIndex) >= orgLen) { //到达边界回到初始状态 curImgIndex = 0; slider.find('ul').css({ 'transform': 'translateX(0)' }); } canMove = true; startInterval(); }, 20); }, 500); }, 20); } function startInterval() { interval = setInterval(function () { //开始轮播 curImgIndex++; move(curImgIndex); },2000); } initSlider(); startInterval();然后加入鼠标滚轮实现效果,可以用滚轮切换图片。
先编写具体的处理函数。
//统一处理滚轮滚动事件 function wheel(event) { var delta = 0; if (!event) event = window.event; if (event.wheelDelta) { //IE、chrome浏览器使用的是wheelDelta,并且值为“正负120” delta = event.wheelDelta / 120; if (window.opera) //因为IE、chrome等向下滚动是负值,FF是正值,为了处理一致性,在此取反处理 delta = -delta; } else if (event.detail) { //FF浏览器使用的是detail,其值为“正负3” delta = -event.detail / 3; } if (delta) { handle(delta); //阻止事件冒泡和屏幕向下滚动 event.preventDefault() && event.stopPropagation(); } } //上下滚动时的具体处理函数 function handle(delta) { //向上滚动 if (delta < 0 && canMove) { curImgIndex++; move(curImgIndex); } else if (delta > 0 && canMove) { //向下滚动 curImgIndex--; move(curImgIndex); } }然后绑定滚轮滚动事件
//兼容性写法 if (window.addEventListener) //FF,火狐浏览器会识别该方法 slider.get(0).addEventListener('DOMMouseScroll', wheel, false); slider.get(0).onmousewheel = wheel; //W3C以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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