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TypeScript是静态类型系统,在编译时做类型检查。一般而言,如果项目所用到的所有库、模块都是基于ts的,那么静态类型已经可以避免大部分编程层面的类型问题。不过,在一些场景下来,单纯静态类型是无法解决问题的,部分数据是动态传入到系统中的,主要包含场景如下:

  • 第三方数据源(接口API、本地持久化存储、postMessage等)
  • 第三方调用者传参
  • 全局状态变更

当然,还有其他可能,总之,单纯靠静态类型检查,无法解决运行时类型问题。因此,我写了tyshemo这个工具。它可以帮助我们完成运行时的类型检查。它暴露了很多接口,其中的Ty接口,很适合在js中作为ts的补充被使用,我们来看下。

import { Ty } from 'tyshemo'

@Ty.decorate.with([Number, Number])
class Some {
 constructor(a, b) {
  this.x = a + b
 }
 
 @Ty.decorate.with(String)
 name = 'calc'
 
 @Ty.decorate.with([Number], Number)
 plus(y) {
  return this.x + y
 }
}

const some = new Some(1, 3) // ok
const some2 = new Some('1', '3') // throw error

some.name = 'ooo' // ok
some.name = 123 // throw error

const z = some.plus(2) // ok
const z1 = some.plus('3') // throw error

我们可以通过 Ty.decorate.with() 作为装饰器来限定一个类上属性的值类型,方法的参数和返回值类型。

在正常的程序中,我们有的时候也需要对值进行限定,但是由于js语言的特性,我们无法对基础类型的值进行监听,不过我们可以对object进行监听。我们可以如下操作:

const o = process.env.NODE_ENV === 'production' "htmlcode">
function getData(url) {
 return fetch(url).then(res => res()).then((data) => {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
   Ty.expect(data).to.be({
    name: String,
    age: Number,
   })
  }
  return data
 })
}

Ty 这个接口可以快速对数据进行结构化检查。tyshemo还有很多其他方面的能力,可以在它的文档中了解更多。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。