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这两天刚写完XHTML加载CSS的几种方式,其中外部引用CSS分为两种方式link和@import。
 有很多网页中的CSS链接与引用是这样写的:
<style type="text/css" media="screen">
@import url("https://www.jb51.net/abc.css");
</style>
  而很多网站使用的都是link
<link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="jb51.css" type="text/css" media="all" />
  而像google 百度 163等网站他们都是直接写在网页中
  当然使用链接link和导入import的好处就是易于维护,但当网速比较慢的时候,会出现加载中断的情况,导致页面排版错误
  他俩的作用相同
  唯一的不同是服务对象不一样
  @import 为CSS服务
  link是为当前的页服务
  经典有网友说 @import会优先执行。
  外部引用CSS中 link与@import的区别
  这两天刚写完XHTML加载CSS的几种方式,其中外部引用CSS分为两种方式link和@import。
  本质上,这两种方式都是为了加载CSS文件,但还是存在着细微的差别。
  差别1:老祖宗的差别。link属于XHTML标签,而@import完全是CSS提供的一种方式。
  link标签除了可以加载CSS外,还可以做很多其它的事情,比如定义RSS,定义rel连接属性等,@import就只能加载CSS了。
  差别2:加载顺序的差别。当一个页面被加载的时候(就是被浏览者浏览的时候),link引用的CSS会同时被加载,而@import引用的CSS 会等到页面全部被下载完再被加载。所以有时候浏览@import加载CSS的页面时开始会没有样式(就是闪烁),网速慢的时候还挺明显(梦之都加载CSS 的方式就是使用@import,我一边下载一边浏览梦之都网页时,就会出现上述问题)。
  差别3:兼容性的差别。由于@import是CSS2.1提出的所以老的浏览器不支持,@import只有在IE5以上的才能识别,而link标签无此问题。
  差别4:使用dom控制样式时的差别。当使用javascript控制dom去改变样式的时候,只能使用link标签,因为@import不是dom可以控制的。
  大致就这几种差别了(如果还有什么差别,大家告诉我,我再补充上去),其它的都一样,从上面的分析来看,还是使用link标签比较好。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。