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当我们给块级元素设置响应式高度的时候,例如给div设置height=50%,往往没能看到效果。

原因是百分比的大小是相对其父级元素宽高的大小,如最外层元素设置的百分比是对应屏幕而言的。

需要了解的是对于宽度来说,其父级元素无须确定宽度就能设置百分比,例如我们可以利用这个特性给未知宽度的块级元素设置水平居中效果:

父元素css: position: relative/absolute; left: 50%;

子元素css: position: relative; left: -50%;

但高度则不同,若某元素的父元素没有确定高度,则无法有效使用height=XX%的样式,我们可以这样解决(假设最外层的div需要设置百分比高度样式):

复制代码代码如下:
html, body {
height: 100%;
}
.outDiv {
height: 50%;
}

不过这里有个需要注意的,若div里的内容超出了div的高度,在IE7+的浏览器是无法将div撑起来的(IE6则可以),如果要顾及这一点,可以使用min-height解决(当然也要考虑IE6不支持min-height的问题):

复制代码代码如下:
html, body {
height: 100%;
}
.outDiv {
min-height: 50%;
}
* html .outDiv {
height: 50%;
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。