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元素在浏览器窗口居中的方法

这里先给出代码块,如果有同学已经看出来点眉目可以先自己尝试一下。

 position:fixed;  /*给想要居中的元素设置*/
 left:50%; /*或者right:50%*/
 top:50%; /*或者bottom:50%*/
 margin-left:-元素宽度的一半;  /*或者margin-right*/
 margin-top:-元素高度的额一半; /*或者margin-bottom*/

好,那接下来咱们就试一试吧!

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style>
    /*box是在浏览器窗口居中,不是整个页面居中,这样你在上下滑动页面时,
    box元素是不动的,因此这里设置个box_compare元素能起参照作用,让它高度
    超过窗口高度,使页面出现滚动条*/
        .box_compare {
            width: 100%;
            height: 1000px;
            background: skyblue;
        }
        
        .box {
         /*给元素设置宽高*/
            width: 500px; 
            height: 300px;
            background: blue;
            position: fixed;
            left: 50%; /*元素最左边离窗口左边50%的距离*/
            top: 50%; /*元素最上边离窗口顶部上边50%的距离*/
            margin-top: -150px;
            margin-left: -250px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box_compare"></div>
    <div class="box"></div>
</body>

上面的方法其实有一个弊端,即,当元素未设置宽时是不能使用的,添加了定位后的元素未设置宽度的元素宽度由内容撑开的,因此不能使用这个方法,下面给大家提供一个更简捷的方法。

position: fixed; /*给想要居中的元素设置*/
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
margin: auto;

这个方法可能会有同学不理解,为什么又是left: 0;right: 0;又是top: 0;bottom: 0;,这个目的是为了将它变成一个自由的元素,这时元素的宽高在未设置时默认是父元素的宽高,再使用margin: auto;就能使它在浏览器窗口居中了,否则,添加了fixed的元素使用margin: auto;是无效的。
好,接下来我们再次尝试一下。

<head>
<meta charset="UTF-8">
 <style>
  /*box_compare和上面一样起对照作用*/
     .box_compare {
        width: 100%;
           height: 1000px;
           background: skyblue;
     }
     .box {
           width: 60%;
           height: 300px;
           background: blue;
           position: fixed;
           left: 0;right: 0;
           top: 0;bottom: 0;
           margin: auto;
      }
     </style>
</head>
<body>
     <div class="box_compare"></div>
     <div class="box"></div>
</body>

上面这个方法在写web端页面时应用很广,同学们要多多练习哈!学会了使元素在浏览器窗口居中的方法后,那么如何使元素在父元素内居中呢?同学们可以自己思考一下,下期我再给大家介绍!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。