DDR爱好者之家 Design By 杰米

原型要求:

要求制作一个邀请卡页面,其中标题字数是动态的,最多可显示2行,如果超出2行则第2行内容结尾添加省略号。根据产品妹子的性格,四行这个设置到时很大机会改,所以这里一定不能写死,结果前几天真的要求改成了最多可显示4行 ,其他照旧。产品妹子too young :)!

废话不说,下面贴代码,献丑了!上代码之前先看一下需要传的参数!!

图文并茂的参数说明,原谅我捉急的PS技术和设计

canvas绘制文本内容自动换行的实现代码

  • ctx: 画布的上下文环境
  • content: 需要绘制的文本内容
  • drawX: 绘制文本的x坐标
  • drawY: 绘制文本的y坐标
  • lineHeight:文本之间的行高
  • lineMaxWidth:每行文本的最大宽度
  • lineNum:最多绘制的行数
// 文字自动换行
function textPrewrap(ctx, content, drawX, drawY, lineHeight, lineMaxWidth, lineNum) {
    var drawTxt = ''; // 当前绘制的内容
    var drawLine = 1; // 第几行开始绘制
    var drawIndex = 0; // 当前绘制内容的索引

    // 判断内容是否可以一行绘制完毕
    if(ctx.measureText(content).width <= lineMaxWidth) {
        ctx.fillText(content.substring(drawIndex, i), drawX, drawY);
    } else {
        for (var i = 0; i <= content.length; i++) {
            drawTxt += content[i];
            if (ctx.measureText(drawTxt).width > lineMaxWidth) {
                if (drawLine === lineNum) {
                    // 最后一行添加省略号
                    ctx.fillText(content.substring(drawIndex, i) + '...', drawX, drawY);
                    break;
                } else {
                    // 不是最后一行的情况
                    ctx.fillText(content.substring(drawIndex, i + 1), drawX, drawY);
                    drawIndex = i + 1;  // 记录当前行最后一个字符串的下一个idnex,用于绘制下行第一个字
                    drawLine += 1;  // 行数+1
                    drawY += lineHeight; // 绘制内容的y坐标对应增加行高
                    drawTxt = ''; // 重置绘制的内容
                }
            }
        }
    }
}

意外发现

在绘制文字的过程中发现,绘制文字的y坐标是不是以文字上方做标准,一图胜多言,上图!

浏览器环境: chrome 71.0.3578.98(正式版本)(64 位)

字体大小为40px

绘制的y坐标为0时,可以看到文本再左上角只漏了一点点出来

绘制的y坐标为40时,可以看到文本可以完全显示

canvas绘制文本内容自动换行的实现代码

后记

这是一个比较冷门的代码效果,但是也希望可以帮到有需要的朋友,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。