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本文翻译自Steve Fulton & Jeff Fulton HTML5 Canvas, Chapter 1, “Testing to See Whether the Browser Supports Canvas”.

在获取HTML页面上Canvas元素的引用后,我们需要测试一下该元素是否包含“上下文”(context)。Canvas的上下文指的是由浏览器定义的用于绘画的平面。简单地说,如果上下文不存在的话,Canvas也就名存实亡了。测试浏览器是否支持Canvas有好几种方法。第一种方法是检查HTML页面中Canvas元素的getContext方法是否存在:

复制代码代码如下:
if (!theCanvas || !theCanvas.getContext) {
return;
}

事实上,上述代码测试了两点:其一,测试了theCanvas是否为false(如果id不存在的话,document.getElementById()会返回false);其二,测试了getContext()函数是否存在。

在上述代码中,如果测试失败,那么return语句执行,程序终止。

另一种方法是创建一个专门用于判断Canvas是否得以支持的函数,而在该函数中,实时生成一个Canvas元素来进行这种判断 — 这种方法很流行,Mark Pilgrim在他的HTML5网站http://diveintohtml5.org中提到了这种方案:

复制代码代码如下:
function canvasSupport() {
return !!document.createElement('canvas').getContext;
}
function canvasApp() {
if (!canvasSupport()) {
return;
}
}

我们最钟爱的方法是使用modernizr.js库(在http://www.modernizr.com中可以找到)。Modernizr是一个简单易用的轻量级JavaScript库,用于测试各种Web技术的兼容性 — 它提供了很多静态的Boolean方法,可以用来测试当前Canvas是否得到支持。

在HTML页面中引入modernizr很简单,从http://www.modernizr.com上下载代码,然后在HTML页面中包含这个外部js文件即可:

复制代码代码如下:
<script src="/UploadFiles/2021-03-30/modernizr-1.6.min.js">
使用Modernizr测试Canvas的支持性,只需将上面的canvasSupport函数改动一下就可以了:

复制代码代码如下:
function canvasSupport() {
return Modernizr.canvas;
}

我们认为,判断浏览器是否支持Canvas,使用Modernizr.js是最好的方案。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。