教你使用AI绘制游戏大战场景插画,下图这就是小超人大战大怪兽的场景插画效果~是不是看上去很复杂,其实就是运用AI的基本形状工具,以及路径查找器等工具制作而成,难度不大,废话不多说,让我们跟着教程的具体制作步骤开始学习吧~
效果图:
具体步骤:
第一步:新建文件
点击【文件】>【新建(或CTRL+N)】,设置如下图:
第二步:来制作地面
先画2个12px*12px的大圆,再画4个8px*8px的小圆,用小白(直接选择工具(A))去掉大圆的左右两个点,然后再制作个更大的矩形,选择两者,用【路径查找器】的减去顶层,然后用矩形工具分别制作不同的方块,然后用圆来点缀地面。得到的小单元填充颜色为#5c6a77。然后按住Alt键,复制粘贴出剩下的单元进行平铺。
地面平铺效果如下图所示。
第三步:来制作背景
A: 用钢笔工具勾出你想要的第一层背景,填充颜色#00344f 。不一定要按照我的来临摹。效果如下图。
B: 用钢笔工具勾出你想要的第二层背景,填充颜色#00354f 。不一定要按照我的来临摹。效果如下图。
C: 在建筑物上增加一些细节,并合并,效果如下图。
第四步:来制作宫殿
先制作两个253px*238px和86px*196px的矩形,#00263e.,用小白工具把上面两个锚点变成圆角(1),然后把两个形状叠加,再用【路径查找器】减去顶层,得到(2),再上方添加两个55px*55px,#113948的矩形,中间添加两个103px*7px,#113948的分割线,下方再添加两个58px*80px的矩形,把顶端两个锚点变成圆角。(3)。制作一个86px*72px的矩形跟(2)进行【路径查找器】的分离,把不需要的形状删除(4)。再在顶部添加一条282px*20px的矩形,当作房檐。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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