DDR爱好者之家 Design By 杰米
想象力为我们带来缤纷多彩的视觉画面,那或许是仅存于我们脑海里的世界,但是通过后期技术,我们可以依凭点点灵感,寻回片片灿烂~。本专题将为你分享流洋的后期教程,让你用简单的素材图片,重现想象中的宏大场景!
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原图与效果图对比
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原图是在出租房进行的拍摄,素材用到了黄昏的天空、城楼、烟雾、火花、纸纹等。
制作背景
建立一张新画布,把黄昏的天空、城楼、底纹融入画面。天空混合模式正片叠底、城墙加蒙版从下往上拉渐变过渡。
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添加人物
把斗笠人物抠图羽化2个像素,这样人物边缘过渡比较自然,调整合适大小置入场景,添加蒙版由下往上拉渐变过渡虚化,依次复制多个。
把躺在地上的人物抠图调整进来,给人物手上加上红缨枪。以近大远小、近实远虚依次复制排列,每一行稍降不透明度,增加空间效果。中间主人物衣服色调处理成红色,帽子用斗笠拼接合成突出王者之范。
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添加画面特效效果,制造临场气氛
整体定色调,使画面偏暖黄色系,突出黄昏之感。可以使人和背景融入更加自然。
黑色背景的烟花素材添加进来,混合模式改成滤色,过滤剩下的即是烟花,可以增加画面的战火纷飞之感。
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添加光束效果,烘托画面的光影立体感。方法是新建空白图层填充黑色,然后执行滤镜/渲染/镜头光晕,接着高斯模糊10像素,把图层混合模式改为滤色,色相/饱和度把光效调成橙色,蒙版画笔擦拭人物过渡自然即可。
然后复制一层正片叠底压暗四周,图层蒙版把中心擦回,烘托气氛突出主题。
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制造烟雾前景
最后烟雾素材调整大小放入人物前方,混合模式滤色,使整体画面的战火硝烟感更具有冲击力。
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原图是在出租房进行的拍摄,素材用到了黄昏的天空、城楼、烟雾、火花、纸纹等。
制作背景
建立一张新画布,把黄昏的天空、城楼、底纹融入画面。天空混合模式正片叠底、城墙加蒙版从下往上拉渐变过渡。
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把斗笠人物抠图羽化2个像素,这样人物边缘过渡比较自然,调整合适大小置入场景,添加蒙版由下往上拉渐变过渡虚化,依次复制多个。
把躺在地上的人物抠图调整进来,给人物手上加上红缨枪。以近大远小、近实远虚依次复制排列,每一行稍降不透明度,增加空间效果。中间主人物衣服色调处理成红色,帽子用斗笠拼接合成突出王者之范。
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整体定色调,使画面偏暖黄色系,突出黄昏之感。可以使人和背景融入更加自然。
黑色背景的烟花素材添加进来,混合模式改成滤色,过滤剩下的即是烟花,可以增加画面的战火纷飞之感。
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然后复制一层正片叠底压暗四周,图层蒙版把中心擦回,烘托气氛突出主题。
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最后烟雾素材调整大小放入人物前方,混合模式滤色,使整体画面的战火硝烟感更具有冲击力。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年02月22日
2025年02月22日
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