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本文实例讲述了Go语言单链表实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

1. singlechain.go代码如下:

复制代码 代码如下://////////
//单链表 -- 线性表
package singlechain
//定义节点
type Node struct {
    Data int
    Next *Node
}
/*
* 返回第一个节点
* h 头结点
 */
func GetFirst(h *Node) *Node {
    if h.Next == nil {
        return nil
    }
    return h.Next
}
/*
* 返回最后一个节点
* h 头结点
 */
func GetLast(h *Node) *Node {
    if h.Next == nil {
        return nil
    }
    i := h
    for i.Next != nil {
        i = i.Next
        if i.Next == nil {
            return i
        }
    }
    return nil
}
//取长度
func GetLength(h *Node) int {
    var i int = 0
    n := h
    for n.Next != nil {
        i++
        n = n.Next
    }
    return i
}
//插入一个节点
//h: 头结点
//d:要插入的节点
//p:要插入的位置
func Insert(h, d *Node, p int) bool {
    if h.Next == nil {
        h.Next = d
        return true
    }
    i := 0
    n := h
    for n.Next != nil {
        i++
        if i == p {
            if n.Next.Next == nil {
                n.Next = d
                return true
            } else {
                d.Next = n.Next
                n.Next = d.Next
                return true
            }
        }
        n = n.Next
        if n.Next == nil {
            n.Next = d
            return true
        }
    }
    return false
}
//取出指定节点
func GetLoc(h *Node, p int) *Node {
    if p < 0 || p > GetLength(h) {
        return nil
    }
    var i int = 0
    n := h
    for n.Next != nil {
        i++
        n = n.Next
        if i == p {
            return n
        }
    }
    return nil
}
2. main.go代码如下:
复制代码 代码如下:package main
import "fmt"
import "list/singlechain"
func main() {
    //初始化一个头结点
    var h singlechain.Node
    //往链表插入10个元素
    for i := 1; i <= 10; i++ {
        var d singlechain.Node
        d.Data = i
        singlechain.Insert(&h, &d, i)
        fmt.Println(singlechain.GetLoc(&h, i))
    }
    fmt.Println(singlechain.GetLength(&h))
    fmt.Println(singlechain.GetFirst(&h))
    fmt.Println(singlechain.GetLast(&h))
    fmt.Println(singlechain.GetLoc(&h, 6))
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。