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本文主要介绍了linux shell 中判断文件、目录是否存在的方法,分享给大家

-e filename 如果 filename存在,则为真
-d filename 如果 filename为目录,则为真
-f filename 如果 filename为常规文件,则为真
-L filename 如果 filename为符号链接,则为真
-r filename 如果 filename可读,则为真
-w filename 如果 filename可写,则为真
-x filename 如果 filename可执行,则为真
-s filename 如果文件长度不为0,则为真
-h filename 如果文件是软链接,则为真

常用例子

如果存在某文件,则删除

if [ -f trials ]; then rm ${result_path}trials; fi

如果没有文件夹,则创建

if [ ! -d $result_name ];then
   mkdir -p $result_name
fi

shell命令判断文件或文件夹是否存在,先直接看实例:

#!/bin/sh

#判断文件存在,判断是否为文件夹等
testPath="/Volumes/MacBookProHD/Mr.Wen/08 shell命令"
testFile="/Volumes/MacBookProHD/Mr.Wen/08 shell命令/fileWen"

#判断文件夹是否存在 -d
if [[ ! -d "$testPath" ]]; then
 echo "文件夹不存在"
else
 echo "文件夹存在"
fi

#判断文件夹是否存在,并且具有可执行权限
if [[ ! -x "$testFile" ]]; then
 echo "文件不存在并且没有可执行权限"
else
 echo "文件存在并有可执行权限"
fi

#判断文件是否存在
if [[ ! -f "$testFile" ]]; then
 echo "文件不存在"
else
 echo "文件存在"
fi

在shell命令脚本编写当中,会遇到各种对文件的判断,除了以上常用的判断,还有其他的可以使用,如下:

Conditional Logic on Files -a file exists. -b file exists and is a block special file. -c file exists and is a character special file. -d file exists and is a directory. -e file exists (just the same as -a). -f file exists and is a regular file. -g file exists and has its setgid(2) bit set. -G file exists and has the same group ID as this process. -k file exists and has its sticky bit set. -L file exists and is a symbolic link. -n string length is not zero. -o Named option is set on. -O file exists and is owned by the user ID of this process. -p file exists and is a first in, first out (FIFO) special file or named pipe. -r file exists and is readable by the current process. -s file exists and has a size greater than zero. -S file exists and is a socket. -t file descriptor number fildes is open and associated with a terminal device. -u file exists and has its setuid(2) bit set. -w file exists and is writable by the current process. -x file exists and is executable by the current process. -z string length is zero.

shell 判断文件内容是否改变

判断文件内容是否改变:

1)md5值判断

2)diff 判断

#添加日志时间戳
function fn_showlog()
{
  local curtime;
  curtime=`date +"%Y%m%d-%H:%M:%S"`
  echo "$curtime ------ $1";
}
#判断文件内容是否一致
function diff_file(){
  for file in `ls $1`
  do 
    if [ ! -f "$2$file" ];then
      fn_showlog "存在新增文件:$2$file"
      return 0
    else
      diff $file $2$file
      if [ $"文件内容发生变化:$file"
        return 0
      fi
    fi
  done
  return 1
}


diff_file "python*Ip" "/home/admin/tools/"
if [ $"内容发生改变......"
else 
  fn_showlog "内容未发生改变,退出脚本!"
  exit 0
fi
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。