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一、方法

Ruby 的方法定义允许为参数设置默认值,不过在带有默认值的参数后面不能出现不带有默认值的参数(允许 * 和 &),也就是说下面的方法定义是不被允许的,解释时会出现 parse error。 还有一点与 C# 不同的是,方法定义不能出现在方法调用的后面。
# parse error
def Display(args1="proshea", args2)
end
# 允许
def Display(args1="proshea", *args2)
end
# 允许
def Display(args1="proshea", &args)
end
Show()
# 出现在 Show 调用之后是错误的
def Show
end

Ruby 也支持 C# params 这样的参数功能, 只是 Ruby 用 * 标识罢了。

def Display(*args)
print %Q~#{args.join("-")}~
end
# proshea-32-WinForm
Display("proshea", 32, "WinForm") 

同样的, Ruby 也有类似于 C# delegate 的应用,只是更简单,直接用 & 来表示,并且 Ruby 用一个称为 yield 的关键字来知会解释器执行传入的代码块或者说 Proc object(过程对象?)。

1def Display(&block)
2 if block_given?
3 yield(block)
4 else
5 print %Q~没有传入过程对象~
6 end
7end
8
9def Show()
10 print %Q~Show 方法调用~
11end
12
13# 没有传入过程对象
14Display()
15# 在 Display 内部调用 Show 方法
16# 注意起始大括号仍然只能和方法名在同一行
17Display(){
18 Show()
19} 

block_given? 是被定义在内部模块 Kernel 当中的方法,用以表明是否传入了 Proc object。之后,Ruby 用 yield 通知解释器执行传入的 Proc。过程对象也可以带有参数,不同于普通方法的是过程对象的参数是位于一组 | | 之中。可以使用 Proc object 的 call 方法来调用带参数的过程对象。

1class Employee
2 def initialize(username, age, &block)
3 @username, @age, @block = username, age, block
4 end
5
6 def Display(txt)
7 # 虽然 @block 是个实例变量,但在此处一定要加上大括号
8 print "#{@block.call(txt)}: #@username-#@age"
9 end
10end
11
12emp = Employee.new("proshea", 32){
13 |txt|
14 txt
15}
16emp.Display("context")
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。