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1、String对象定义

String对象的定义可以使用""和'',对于单纯的字符串,推荐使用''进行定义,效率比""高,""与''的区别在于,''内的字符串定义后就是最终形态,即使如\n换行符,也会原样输出,而""更像是一个表达式,解析器会针对其中的特殊字符进行处理,然后才会输出,如下示例代码:

复制代码 代码如下:
i  = 100
s1 = 'The value of i variable is #{i}!\n' #The value of i variable is #{i}!\n [未输出变量i的值,并且不换行]
s2 = "The value of i variable is #{i}!\n" #The value of i variable is 100! [输出i变量的值,并且换行]

String还有另外一种定义方式,可以定义出具有格式的字符串,如下示例代码:

复制代码 代码如下:
s3 = <<OK_STR
 The value
  of i variable
 is #{i}
OK_STR

输出:

复制代码 代码如下:
 The value
  of i variable
 is 100

特殊的字符串,使用``定义的字符串,会被当作系统命令直接发送给操作系统执行,如下示例代码:

复制代码 代码如下:
puts `ruby -v` #输出:ruby 1.9.3p392 (2013-02-22 revision 39386) [x86_64-linux]
puts `rails -v` #输出:Rails 3.2.8

2、String对象操作

Ruby中String对象的操作方法非常多,可以参考Ruby官方提供的API文档http://ruby-doc.org/core-2.0/String.html,这里总结点String在其他语言中不常见的操作方式,如下示例代码:

复制代码 代码如下:
x = 'Ho!'
y = 'Hello from '
z = 'Hello'

puts x*30       #输出:Ho!Ho!Ho!
puts y+self.to_s     #输出:Hello from main
puts z<<' '<<'world!'    #输出:Hello world!

puts x.object_id     #输出:19196800
puts (x*3).object_id    #输出:19196600

puts y.object_id     #输出:19196780
puts (y+self.to_s).object_id  #输出:19196520

puts z.object_id     #输出:19196760
puts (z<<' '<<'world!').object_id #输出:19196760

从上边代码可知,<<是String的append操作,返回的是原对象,+和*操作,返回的是新对象。

3、可以使用数组下标的方式操作字符串中的字符

复制代码 代码如下:
m = 'TaoBao'
#改变第二个字符a为o
m[1] = 'o'
puts m
#截取第4到第6个字符的子字符串
puts m[3..5]

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。