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Range是范围对象的类,定义的时候可以使用范围操作符“..”或者“...”,“..”生成的范围对象包括起点和终点,“...”生成的范围对象不包括起点和终点,范围是由是一序列有顺序、有规律的元素对象组成,任何有顺序,有规律的一组对象,都可以用Range对象来定义,如数字、字母、字符串、甚至时间

1、Range对象的定义

复制代码 代码如下:
r1=1..5     #定义范围对象r1,包括元素1,2,3,4,5
r2=Range.new(1,5)  #等价与1..5
r3=1...5     #定义范围对象r3,包括元素2,3,4
r4=Range.new(1,5,true) #等价与1...5

2、Range对象的妙用

复制代码 代码如下:
r=rand*100
rf=format('%.2f',r)
case r
when 90..100
 puts "得分:#{rf} 成绩:优秀"
when 70..90
 puts "得分:#{rf} 成绩:良好"
when 50..70
 puts "得分:#{rf} 成绩:合格"
else
 puts "得分:#{rf} 成绩:不合格"
end

通常我们进行一个时间的遍历是非常麻烦的一个过程,但是有了Range,这将会十分简单,如下示例代码:

复制代码 代码如下:
#遍历2013-01-01至2013-02-28每一天,对象是Date
begin_date = Date.parse '2013-01-01' 
end_date = Date.parse '2013-02-28'
r1=begin_date .. end_date
r1.each{|date| puts date}
#遍历abc-xyz所有字符串
r2='abc' .. 'xyz'
r2.each{|str| puts str}
#判断某个元素是否在某个范围内
r3='a'..'z'
puts r3==='A'  #false
puts r3.include?'k' #true
puts r3.min   #a
puts r3.max   #z
puts r3.first(3)  #a,b,c
puts r3.last(4)  #w,x,y,z

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。