DDR爱好者之家 Design By 杰米

代理模式

需求:

小明让小李替他追小丽(送洋娃娃,送花,送巧克力)

没有代理的代码:

# -*- encoding: utf-8 -*-

#追求者类
class Pursuit
 attr_accessor :mm
 
 def initialize(mm)
  @mm = mm
 end
 
 def give_dolls
  puts "#{mm.name} 送你洋娃娃"
 end
 
 def give_flowers
  puts "#{mm.name} 送你鲜花"
 end
 
 def give_chocolate
  puts "#{mm.name} 送你巧克力"
 end

end

#被追求者类
class Girl
 attr_accessor :name
 
 def initialize(name)
  @name = name
 end
end

xiao_hong = Girl.new('小红')

xiao_ming = Pursuit.new(xiao_hong)
xiao_ming.give_dolls
xiao_ming.give_flowers
xiao_ming.give_chocolate

只有代理的代码:

# -*- encoding: utf-8 -*-

#代理类
class Proxy
 attr_accessor :mm
 
 def initialize(mm)
  @mm = mm
 end
 
 def give_dolls
  puts "#{mm.name} 送你洋娃娃"
 end
 
 def give_flowers
  puts "#{mm.name} 送你鲜花"
 end
 
 def give_chocolate
  puts "#{mm.name} 送你巧克力"
 end

end

#被追求者类
class Girl
 attr_accessor :name
 
 def initialize(name)
  @name = name
 end
end

xiao_hong = Girl.new('小红')

xiao_ming = Proxy.new(xiao_hong)
xiao_ming.give_dolls
xiao_ming.give_flowers
xiao_ming.give_chocolate

只是把追求者类换成了代理类。

实际的代理模式代码:

# -*- encoding: utf-8 -*-

#公共接口module
module GiveGift
 def give_dolls
 end
 
 def give_flowers
 end
 
 def give_chocolate
 end
end

#追求者类
class Pursuit
 include GiveGift
 attr_accessor :mm, :name
 
 def initialize(mm)
  @mm = mm
 end
 
 def give_dolls
  puts "#{mm.name} 替#{name}送你洋娃娃"
 end
 
 def give_flowers
  puts "#{mm.name} 替#{name}送你鲜花"
 end
 
 def give_chocolate
  puts "#{mm.name} 替#{name}送你巧克力"
 end

end

#代理类
class Proxy
 include GiveGift
 attr_accessor :gg
 
 def initialize(mm)
  @gg = Pursuit.new(mm)
 end
 
 def give_dolls
  gg.give_dolls
 end
 
 def give_flowers
  gg.give_flowers
 end
 
 def give_chocolate
  gg.give_chocolate
 end

end

#被追求者类
class Girl
 attr_accessor :name
 
 def initialize(name)
  @name = name
 end
end

xiao_hong = Girl.new('小红')

xiao_ming = Proxy.new(xiao_hong)
xiao_ming.gg.name = '小明'
xiao_ming.give_dolls
xiao_ming.give_flowers
xiao_ming.give_chocolate


装饰模式
 
需求:

给人搭配不同的服饰

代码版本一

# -*- encoding: utf-8 -*-

class Person
 attr_accessor :name
 
 def initialize(name)
  @name = name
 end
 
 def wear_t_shirts
  puts '大T恤'
 end
 
 def wear_big_trouser
  puts '垮裤'
 end
 
 def wear_sneakers
  puts '破球鞋'
 end
 
 def wear_suit
  puts '西装'
 end
 
 def wear_tie
  puts '领带'
 end
 
 def wear_leather_shoes
  puts '皮鞋'
 end
 
 def show
  puts "*****装扮的#{name}\n\n"
 end

end


xc=Person.new('小菜')
puts "******第一种装扮"
xc.wear_t_shirts
xc.wear_big_trouser
xc.wear_sneakers
xc.show

puts "******第二种装扮"
xc.wear_suit
xc.wear_tie
xc.wear_leather_shoes
xc.show

这样写的话,功能是实现了,问题是如果增加“超人”的装扮,就要修改Person类,违反了开放-封闭原则。

 

代码版本二

# -*- encoding: utf-8 -*-

class Person
 attr_accessor :name
 
 def initialize(name)
  @name = name
 enddef show
  puts "*****装扮的#{name}\n\n"
 end

end


class Finery
 def show
 end
end

class TShirts < Finery
 def show
  puts '大T恤'
 end
end

class BigTrouser < Finery
 def show
  puts '垮裤'
 end
end

class Sneakers < Finery
 def show
  puts '破球鞋'
 end
end

class Suit < Finery
 def show
  puts '西装'
 end
end

class Tie < Finery
 def show
  puts '领带'
 end
end


class LeatherShoes < Finery
 def show
  puts '皮鞋'
 end
end


xc=Person.new('小菜')
ts = TShirts.new
bt = BigTrouser.new
sk = Sneakers.new
puts "******第一种装扮"
ts.show
bt.show
sk.show
xc.show


suit = Suit.new
tie = Tie.new
ls = LeatherShoes.new
puts "******第二种装扮"
suit.show
tie.show
ls.show
xc.show

这样改了之后,如果增加超人装扮,确实不需要去修改Person类。存在的问题是,各种衣服是独立的,并且暴露在外边的,就是一件一件穿的,没有顺序,没有控制。

代码版本三

# -*- encoding: utf-8 -*-

class Person
 attr_accessor :name
 
 def initialize(name=nil)
  @name = name
 end
 
 def show
  puts "*****装扮的#{name}\n\n"
 end

end


class Finery < Person
 attr_accessor :componet

 def decorate(componet)
  @componet = componet
 end

 def show
  componet.show if componet
 end
end

class TShirts < Finery
 def show
  super
  puts '大T恤'
 end
end

class BigTrouser < Finery
 def show
  super
  puts '垮裤'
 end
end

class Sneakers < Finery
 def show
  super
  puts '破球鞋'
 end
end

class Suit < Finery
 def show
  super
  puts '西装'
 end
end

class Tie < Finery
 def show
  super
  puts '领带'
 end
end


class LeatherShoes < Finery
 def show
  super
  puts '皮鞋'
 end
end


xc=Person.new('小菜')
ts = TShirts.new
bt = BigTrouser.new
sk = Sneakers.new
puts "******第一种装扮"
ts.decorate xc
bt.decorate ts
sk.decorate bt
sk.show


suit = Suit.new
tie = Tie.new
ls = LeatherShoes.new
puts "******第二种装扮"
suit.decorate xc
tie.decorate suit
ls.decorate bt
ls.show

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。