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Proc是对块及其context(局部变量的作用域以及栈框架)进行对象化处理之后得到的过程对象。您可以像使用无名函数那样来使用Proc,但它不会导入局部变量的作用域(可以把动态局部变量用作Proc局部变量)。

在下例中,正因为Proc一直保持着局部变量的作用域,所以才能调用var变量。

var = 1
$foo = Proc.new { var }
var = 2

def foo
 $foo.call
end

p foo    # => 2

从生成Proc的方法中返回以后,若Proc中出现return或retry的话,会引发LocalJumpError异常。

def foo
 proc { return }
end

foo.call
# => in `call': return from proc-closure (LocalJumpError)

def foo
 proc { retry }
end

foo.call
# => in `call': retry from proc-closure (LocalJumpError)

若在Proc前面加上"&"并将其传给一个带块的方法时,其运作情形类似于调用块。但从严格意义上讲,其间还存在以下不同。

# 没问题
(1..5).each { break }

# 在ruby 1.6.7, 1.8中没问题。在1.6.8中则发生异常
proc = Proc.new { break }
(1..5).each(&proc)

# 在ruby 1.6 中是 LocalJumpError
# 在ruby 1.8 中,再次运行each
proc = Proc.new { retry }
(1..5).each(&proc)
#=> retry from proc-closure (LocalJumpError)

这正是Proc对象用作调用块时的限制。

Proc.new
Proc.new { ... }

对块及其context进行对象化处理之后返回结果。

若没有给出块的话,就会把调用该方法的方法所带的块转换为Proc对象并将其返回。

def foo
  pr = Proc.new
  pr.call(1,2,3)
end
foo {|args| p args }
# => [1, 2, 3]

Proc.new方法深入
Proc.new对块及其context进行对象化处理之后返回结果。

若没有给出块的话,就会把调用该方法的方法所带的块转换为Proc对象并将其返回。

def foo
  pr = Proc.new
  pr.call(1,2,3)
end
foo {|args| p args }
# => [1, 2, 3]
这与下例相同
def foo
 yield(1,2,3)
end
foo {|args| p args }
# => [1, 2, 3]

若主调方法并没有带块时,则引发ArgumentError异常。

def foo
 Proc.new
end
foo
# => -:2:in `new': tried to create Proc object without a block (ArgumentError)
     from -:2:in `foo'
     from -:4

在使用Proc.new时,若定义了Proc#initialize方法的话,就在对象初始化时调用该方法。除此以外,它和proc是相同的。

利用 Proc.new 方法,或者对 proc 方法指定块,都可以创建代表块的 Proc 对象。

通过调用 Proc#call 方法执行块。调用 Proc#call 方法时的参数会作为块变量,块中最后一个表达式的值则为 Proc#call 的返回值。Proc#call 还有一个名称叫 Proc#[]。

# 判断西历的年是否为闰年的处理
leap = Proc.new do |year|
 year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 ==0
end
 
p leap.call(2000)  #=> true
p leap[2013]     #=> false
p leap[2016]     #=> true

将块变量设置为 |* 数组 | 的形式后,就可以像方法参数一样,以数组的形式接收可变数量的参数。

double = Proc.new do |*args|
 args.map{|i| i * 2 }  # 所有元素乘两倍
end
 
p double.call(1, 2, 3)  #=> [2, 3, 4]
p double[2, 3, 4]     #=> [4, 6, 8]

除此以外,定义普通方法时可使用的参数形式,如默认参数、关键字参数等,几乎都可以被用于块变量的定义,并被指定给 Proc#call 方法。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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