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本文实例为大家分享了python多线程同时接受和发的具体代码,供大家参考,具体内容如下

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模仿qq 同时可以发送信息和接受信息多线程
'''


from socket import *
from time import sleep
import threading

# 负责接收数据
def recvData():
  udpRecvSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
  # 默认使用8080端口
  myRecvPort = 8080
  bindAddr = ('',8080)
  #try为了防止端口被占用 如果被占用有一次的修改机会 反正系统就被崩溃
  try:
    #绑定地址
    udpRecvSocket.bind(bindAddr)
  #端口被占用后的修改
  except OSError:
    myRecvPort = int(input("请输入本机接受端口端口:"))
    bindAddr = ('',myRecvPort)
    udpRecvSocket.bind(bindAddr)
  #socket模块中自带的方法 用来获取用户名和ip地址
  myIpAddr = gethostbyname(getfqdn(gethostname()))
  #打印本机ip地址和所用的端口
  print("本机ip地址为[{}],接受数据的端口为[{}]".format(myIpAddr,myRecvPort))

  #防止受到的消息部分丢失而引发的异常问题
  while True:
    try:
      recvData = udpRecvSocket.recvfrom(1024) #最大字节数为1024
      #recvData = recvData.decode('GB2312')
      print('对方电脑输出的内容是:{}'.format(recvData))
    except error as e:
      print(e)


#负责发送数据
def sendData():
  #防止和上文同时输入产生风险 所以发送数据暂停10秒后再运行
  sleep(10)
  udpSendSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
  #用户输入接受方信息并存储在 sendAddr 中
  sendIpAddr = input('请输入接受方的ip地址:')
  sendPort = int(input('请输入接受方的端口:'))
  sendAddr = (sendIpAddr,sendPort)


  while True:
    sendData = input('请输入要发送的内容:')
    udpSendSocket.sendto(sendData.encode(),sendAddr)


#负责多线程
def main():
  #多线程同时运行两个方法
  t1 = threading.Thread(target=recvData)
  t2 = threading.Thread(target=sendData)
  t1.start()
  t2.start()
  t1.join()
  t2.jion()


if __name__ == '__main__':
  main()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?