在Python中,通常有这几种方式来表示时间:
- 时间戳(timestamp), 表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量。例子:1554864776.161901
- 格式化的时间字符串,比如“2020-10-03 17:54”
- 元组(struct_time)共九个元素。
由于Python的time模块实现主要调用C库,所以各个平台可能有所不同,
mac上:time.struct_time(tm_year=2020, tm_mon=4, tm_mday=10, tm_hour=2, tm_min=53, tm_sec=15, tm_wday=2, tm_yday=100, tm_isdst=0)
索引(Index) 属性(Attribute) 值(Values) 0 tm_year(年) 比如2011 1 tm_mon(月) 1 - 12 2 tm_mday(日) 1 - 31 3 tm_hour(时) 0 - 23 4 tm_min(分) 0 - 59 5 tm_sec(秒) 0 - 61 6 tm_wday(weekday) 0 - 6(0表示周日) 7 tm_yday(一年中的第几天) 1 - 366 8 tm_isdst(是否是夏令时) 默认为-1
UTC时间
UTC(Coordinated Universal Time,世界协调时)亦即格林威治天文时间,世界标准时间。在中国为UTC+8,又称东8区。DST(Daylight Saving Time)即夏令时。
import time print(time.time()) print(time.localtime()) print(time.gmtime()) # 格林威治时间, 北京时间减8小时; t1 =time.gmtime() print(time.mktime(t1)) # 转换成时间戳 # time.sleep(3) # 程序休眠 单位秒 print('---------') print(time.asctime()) #把一个表示时间的元组或者struct_time表示为这种形式:'Sun Oct 1 12:04:38 2019'。如果没有参数,将会将time.localtime()作为参数传入。 print(time.ctime(1234567)) # 把一个时间戳(按秒计算的浮点数)转化为time.asctime()的形式。如果参数未给或者为None的时候,将会默认time.time()为参数。它的作用相当于time.asctime(time.localtime(secs))。 print(time.strftime("%Y.%m-%d %H:%M",time.localtime()))
import time print(time.time()) print(time.localtime()) print(time.gmtime()) # 格林威治时间, 北京时间减8小时; t1 =time.gmtime() print(time.mktime(t1)) # 转换成时间戳 # time.sleep(3) # 程序休眠 单位秒 print('---------') print(time.asctime()) #把一个表示时间的元组或者struct_time表示为这种形式:'Sun Oct 1 12:04:38 2019'。如果没有参数,将会将time.localtime()作为参数传入。 print(time.ctime(1234567)) # 把一个时间戳(按秒计算的浮点数)转化为time.asctime()的形式。如果参数未给或者为None的时候,将会默认time.time()为参数。它的作用相当于time.asctime(time.localtime(secs))。 print(time.strftime("%Y.%m-%d %H:%M %p %j %z",time.localtime())) print(time.strptime("2020/04/01 19:30","%Y/%m/%d %H:%M")) ----------------------------------------------------------------------------------------------- D:\develop_study\python\Python38-32\python.exe D:/code_file/first_web/python进阶/time.py 1587612659.019533 time.struct_time(tm_year=2020, tm_mon=4, tm_mday=23, tm_hour=11, tm_min=30, tm_sec=59, tm_wday=3, tm_yday=114, tm_isdst=0) time.struct_time(tm_year=2020, tm_mon=4, tm_mday=23, tm_hour=3, tm_min=30, tm_sec=59, tm_wday=3, tm_yday=114, tm_isdst=0) 1587583859.0 --------- Thu Apr 23 11:30:59 2020 Thu Jan 15 14:56:07 1970 2020.04-23 11:30 AM 114 +0800 time.struct_time(tm_year=2020, tm_mon=4, tm_mday=1, tm_hour=19, tm_min=30, tm_sec=0, tm_wday=2, tm_yday=92, tm_isdst=-1) Process finished with exit code 0
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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