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前言

这是俺写的第一篇关于python的博客,分享一下我所整合的python中的随机数函数,就当作是自己的一个笔记,也可以供像我一样的python入门新手小白参考学习。希望可以记录下自己的学习过程。

一、random()

生成一个(0,1)指定范围内的随机浮点数

python之随机数函数的实现示例

运行结果如下:

python之随机数函数的实现示例

二、uniform(x,y)

生成一个指定范围([min(x,y) max(x,y)])内的随机浮点数

python之随机数函数的实现示例

运行结果如下:

python之随机数函数的实现示例

三、randint()

生成一个指定范围([x,y])内的整数

python之随机数函数的实现示例

运行结果如下:

python之随机数函数的实现示例

四、randrange([start],[stop],[step])

从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。结果相当于从[10,12,…,98]序列中获取一个随机数。

python之随机数函数的实现示例

运行结果如下:

python之随机数函数的实现示例

五、choice(sequence)

从序列中获取一个随机数

python之随机数函数的实现示例

运行结果如下:

python之随机数函数的实现示例

六、shuffle([x,random])

将一个列表中的元素打乱

python之随机数函数的实现示例

运行结果如下:

python之随机数函数的实现示例

七、sample(sequence,k)

从指定序列中随机获取指定长度的片段

python之随机数函数的实现示例

运行结果如下:

python之随机数函数的实现示例

注意

随机数函数均为模块random的静态函数

示例

import random

#设置随机数种子
random.seed(1)

#生成一个随机数
print(random.random())

#生成一个1-5之间的随机数
print(random.uniform(1,5))

#生成一个1-10之间的随机数
print(random.randint(1,10))

#生成一个1-10之间以3递增的随机数
print(random.randrange(1,10,3))


list = ['hello','world','any','way']
print(random.choice(list))
random.shuffle(list)
print(random.sample(list,3))
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。