文章介绍了flask框架中的cookie和session。Session是在服务器端保存的一个数据结构,用来跟踪用户的状态,这个数据可以保存在集群、数据库、文件中。Cookie是客户端保存用户信息的一种机制,用来记录用户的一些信息,也是实现Session的一种方式。
WEB -> cookie & session
由于HTTP协议是无状态的协议,所以服务端需要记录用户的状态时,就需要用某种机制来识具体的用户,这个机制就是Session.典型的场景比如购物车,当你点击下单按钮时,由于HTTP协议无状态,所以并不知道是哪个用户操作的,所以服务端要为特定的用户创建了特定的Session,用用于标识这个用户,并且跟踪用户,这样才知道购物车里面有几本书。这个Session是保存在服务端的,有一个唯一标识。
服务端如何识别特定的客户?这个时候Cookie就登场了。每次HTTP请求的时候,客户端都会发送相应的Cookie信息到服务端。实际上大多数的应用都是用 Cookie 来实现Session跟踪的,第一次创建Session的时候,服务端会在HTTP协议中告诉客户端,需要在 Cookie 里面记录一个Session ID,以后每次请求把这个会话ID发送到服务器,我就知道你是谁了。
Cookie其实还可以用在一些方便用户的场景下,设想你某次登陆过一个网站,下次登录的时候不想再次输入账号了,怎么办?这个信息可以写到Cookie里面,访问网站的时候,网站页面的脚本可以读取这个信息,就自动帮你把用户名给填了,能够方便一下用户。这也是Cookie名称的由来,给用户的一点甜头。
flask中的session和cookie
flask中的session机制是将敏感数据加密后放入session,然后将session存入cookie,下次请求时,直接从浏览器发过来的cookie中获取session,再从中获取数据进行解密
这样操作更节省服务开销,因为数据均存储到客户端
大家可能会担心这种做法的安全性,因为数据全部存储在本地浏览器,很容易被盗取,但是安全性总是相对的,而且flask里面对session也有自己的特殊加密算法,所以也不用太过于在意安全方面的问题
Session操作
1.使用sessiom需要先导入session
from flask import session
2.SECRET_KEY
一定记得要设置SECRET_KEY,用于加密数据,并且如果每次启动服务器你的秘钥都在变化的话就不能再用之前的SECRET_KEY进行解密了,我们此处就可以将它设置成固定值,对于配置文件里面变量的设置,前文讲过,如果数据量比较多就单独在config.py里面集成,但是如果只是很微量的几条设置,那么就可以在主文件里简单进行指令设置即可,类似这里的:
#生成随机的24位字符串 app.config['SECRET_KEY'] = os.urandom(24)
3.session值添加
因为session和cookie都是键值对形式的字典,所以直接用字典方法添加就可以了
session['username'] = 'user1'
4.session值删除
#1.单条删除 session.pop('username') del session['username'] #2. 全部清除 session.clear()
5.session值获取
session.get('username') session['username']
6.设置过期时间(如果不设置,默认浏览器退出即自动结束)
#在config.py中配置session参数PERMANENT_SESSION_LIFETIME,这个值的数据类型是datetime.timedelay类型 app.config['PERMANENT_SESSION_LIFETIME'] = timedelta(days=7) session.permanent = True #默认为31天
在Flask中对cookie的处理
1. 设置cookie:
设置cookie,默认有效期是临时cookie,浏览器关闭就失效
可以通过 max_age 设置有效期, 单位是秒
resp = make_response("success") # 设置响应体 resp.set_cookie("Itcast_1", "python_1", max_age=3600)
2.获取cookie
获取cookie,通过reques.cookies的方式, 返回的是一个字典,可以获取字典里的相应的值
cookie_1 = request.cookies.get("Itcast_1")
3.删除cookie
这里的删除只是让cookie过期,并不是直接删除cookie
删除cookie,通过delete_cookie()的方式, 里面是cookie的名字
resp = make_response("del success") # 设置响应体 resp.delete_cookie("Itcast1")
示例
from flask import Flask, make_response, request app = Flask(__name__) @app.route("/set_cookie") def set_cookie(): resp = make_response("success") ''' 设置cookie,默认有效期是临时cookie,浏览器关闭就失效 可以通过 max_age 设置有效期, 单位是秒 ''''' resp.set_cookie("Itcast_1", "python_1") resp.set_cookie("Itcast_2", "python_2") resp.set_cookie("Itcast_3", "python_3", max_age=3600) return resp @app.route("/get_cookie") def get_cookie(): """ 获取cookie,通过reques.cookies的方式, 返回的是一个字典,可以用get的方式 """ cookie_1 = request.cookies.get("Itcast_1") # 获取名字为Itcast_1对应cookie的值 return cookie_1 @app.route("/delete_cookie") def delete_cookie(): """ 删除cookie,通过delete_cookie()的方式, 里面是cookie的名字 这里的删除只是让cookie过期,并不是直接删除cookie """ resp = make_response("del success") resp.delete_cookie("Itcast1") return resp if __name__ == '__main__': app.run(debug=True)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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