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本文实例为大家分享了JSP实现百万富翁猜数字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

设计一个web app,每次产生一个30以内的数字,给5次机会让客户猜测这个数字:

1)如果客户猜的数字比产生的数字值大,则提示“大了”。
2)如果客户猜的数字比产生的数字值小,则提示“小点”

猜对了就过关,猜错Game Over,给玩家重玩的机会。

JSP代码:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
 pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>
<% 
 String result=(String)request.getAttribute("result");
 if(result!=null){
  out.write("<font color='red'>"+result+"'</font>");
 }
%>

<% 
 Integer times=(Integer)request.getAttribute("times");
 if(times!=null){
  out.write("你还有"+(5-times)+"次机会!");
 }
%>
<br/>
<form action="/zxz/zxz" method="POST">
 请输入你的数(20以下):<input type="text" name="Lucy" /><br/>
 <%
 if(times!=null){
 %>
  <input type="hidden" name="times" value="<%=times %>"/>
 <% 
 }
 %>
 <input type="submit" value="竞猜" />
</form>
</body>
</html>

Servlet代码:

package hah;

import java.io.IOException;
import java.util.Random;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;


/**
 * Servlet implementation class zxz
 */
@WebServlet("/zxz")
public class zxz extends HttpServlet {
 private static final long serialVersionUID = 1L;

 int answer;
 public void newGame() {
 Random random=new Random();
 answer=random.nextInt(20);
 }
 public zxz() {
 newGame();
 }
 protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
 response.setContentType("text/html;charset=utf-8");
 String lucyStr=request.getParameter("Lucy");
 Integer lucyNb=null;
 System.out.println("答案:"+answer);
 if(!lucyStr.equals("")) {
  lucyNb=Integer.parseInt(lucyStr);
 }
 Integer times=1;

 String timeStr=request.getParameter("times");
 if(timeStr!=null&&!timeStr.equals("")) {
  times=Integer.parseInt(timeStr)+1;
 }
 if(times<5) {
  String result="";
  if(lucyNb>answer) {
  result="大了";  
  }else if(lucyNb<answer) {
  result="小了";
  }else if(lucyNb==answer) {
  result="中了";
  times=null;
  }
  request.setAttribute("times", times);
  request.setAttribute("result", result);
 }else {
  newGame();
  response.getWriter().write("游戏结束<a href='"+request.getContextPath()+"/One.jsp'>再来一把</a>");
  return;
 }
 request.getRequestDispatcher("/One.jsp").forward(request, response);
 }


 protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
 doGet(request, response);
 }

}

总结:

a. 使用标签hidden可以隐式传递数据而不被用户发现 可以用来记录次数 如:

<input type="hidden" name="times" value="<%=times %>"/>

b. Servlet是用来跳转和执行逻辑代码的,JSP是用来展示数据的
c. request.getParameter(“Lucy”);如果参数不存在则返回null的字符串值
d 跳转有两种方式 一个是页面跳转 地址要写项目名+jsp或者servlet

另一个是转发共享了request的域对象,地址可以直接写jsp或者servlet 不要项目名 而且项目名和jsp或者servlet前都要加“/” 不然就是相对位置了

如:

<form action="/zxz/zxz" method="POST">
//转发
request.getRequestDispatcher("/One.jsp"). 
forward(request, response);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。