本文实例为大家分享了JSP实现百万富翁猜数字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
设计一个web app,每次产生一个30以内的数字,给5次机会让客户猜测这个数字:
1)如果客户猜的数字比产生的数字值大,则提示“大了”。
2)如果客户猜的数字比产生的数字值小,则提示“小点”
猜对了就过关,猜错Game Over,给玩家重玩的机会。
JSP代码:
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <% String result=(String)request.getAttribute("result"); if(result!=null){ out.write("<font color='red'>"+result+"'</font>"); } %> <% Integer times=(Integer)request.getAttribute("times"); if(times!=null){ out.write("你还有"+(5-times)+"次机会!"); } %> <br/> <form action="/zxz/zxz" method="POST"> 请输入你的数(20以下):<input type="text" name="Lucy" /><br/> <% if(times!=null){ %> <input type="hidden" name="times" value="<%=times %>"/> <% } %> <input type="submit" value="竞猜" /> </form> </body> </html>
Servlet代码:
package hah; import java.io.IOException; import java.util.Random; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; /** * Servlet implementation class zxz */ @WebServlet("/zxz") public class zxz extends HttpServlet { private static final long serialVersionUID = 1L; int answer; public void newGame() { Random random=new Random(); answer=random.nextInt(20); } public zxz() { newGame(); } protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { response.setContentType("text/html;charset=utf-8"); String lucyStr=request.getParameter("Lucy"); Integer lucyNb=null; System.out.println("答案:"+answer); if(!lucyStr.equals("")) { lucyNb=Integer.parseInt(lucyStr); } Integer times=1; String timeStr=request.getParameter("times"); if(timeStr!=null&&!timeStr.equals("")) { times=Integer.parseInt(timeStr)+1; } if(times<5) { String result=""; if(lucyNb>answer) { result="大了"; }else if(lucyNb<answer) { result="小了"; }else if(lucyNb==answer) { result="中了"; times=null; } request.setAttribute("times", times); request.setAttribute("result", result); }else { newGame(); response.getWriter().write("游戏结束<a href='"+request.getContextPath()+"/One.jsp'>再来一把</a>"); return; } request.getRequestDispatcher("/One.jsp").forward(request, response); } protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { doGet(request, response); } }
总结:
a. 使用标签hidden可以隐式传递数据而不被用户发现 可以用来记录次数 如:
<input type="hidden" name="times" value="<%=times %>"/>
b. Servlet是用来跳转和执行逻辑代码的,JSP是用来展示数据的
c. request.getParameter(“Lucy”);如果参数不存在则返回null的字符串值
d 跳转有两种方式 一个是页面跳转 地址要写项目名+jsp或者servlet
另一个是转发共享了request的域对象,地址可以直接写jsp或者servlet 不要项目名 而且项目名和jsp或者servlet前都要加“/” 不然就是相对位置了
如:
<form action="/zxz/zxz" method="POST"> //转发 request.getRequestDispatcher("/One.jsp"). forward(request, response);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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