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jsp+servlet实现猜数字游戏主要用到了servlet方面的session,HttpServletResponse类中的sendRedirect()方法。

step1,客户访问或刷新getNumber.jsp页面时,随机给用户分配一个1-100之间的数字,将该数字存放到客户的session中。

<%@ page language="java" import="java.util.*" 
contentType="text/html;charset=utf-8"%>
<html>
 <head> 
 </head> 
 <body>
 <%
 String message=(String)session.getAttribute("message");
 %>
 <form action="HandleGuess" methods="post">
  <input type="text" name="guessnumber" size=8>
  <%=message %>
  <input type="submit" value="提交">
  </form>
  <form action="getNumber.jsp" method="post">
  <input type="submit" value="重新得到新的随机数">
  </form>
 </body>
</html>

step2,然后用户超廉价到inputNumber.jsp页面上,用户输入自己的猜测,并提交给HandleGuess类负责创建。

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8" 
contentType="text/html;Charset=utf-8"%>
<html>
 <head>
 </head> 
 <body>
 <% session.setAttribute("message", "请您猜数");
 // HttpSession session =request.getSession(true);
 int randomNumber=(int)(Math.random()*100)+1;//获取一个随机数
 session.setAttribute("saveNumber",new Integer(randomNumber));
 %>
 <p>访问或刷新该页面可以随机跌倒一个1,到100之间的数字
 <br>单击下面链接可以访问去猜数字
 <a href="inputNumber.jsp" rel="external nofollow" >去猜数字</a>
 </body>
</html>

step3,该servlet类为:

import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
 
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import javax.servlet.http.HttpSession;
 
public class HandleGuess extends HttpServlet { 
 public void doPost(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)
 throws ServletException,IOException{
 request.setCharacterEncoding("utf-8");
 response.setContentType("text/html;charset=utf-8");
 PrintWriter out=response.getWriter(); 
 //获取客户猜测提交的数
 int guessNumber=Integer.parseInt(request.getParameter("guessnumber"));
 //获取客户的会话对象
 HttpSession session=request.getSession();
 Integer integer=(Integer)session.getAttribute("saveNumber");
 int realNumber=integer.intValue();
 System.out.println(realNumber);
 System.out.println(guessNumber);
 if(guessNumber>realNumber){
 session.setAttribute("message", "您猜大了");
 System.out.println("您猜大了---no");
 response.sendRedirect("inputNumber.jsp");
 }
 else if(guessNumber<realNumber){
 session.setAttribute("message", "您猜小了");
 System.out.println("您猜小了---no");
 response.sendRedirect("inputNumber.jsp");
 }
 else{
 session.setAttribute("message", "您猜对了");
 System.out.println("您猜对了");
 response.sendRedirect("inputNumber.jsp");
 }
 }
 public void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)
  throws ServletException,IOException{
 doPost(request,response);
 }
 
}

step4,web.xml配置,省略。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。