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AspJpeg V1.5.0 破解版

aspjpeg组件使用方法 aspjpeg是一款非常强大的图片处理组件,纯英文版本。不过早已经有免费版和破解版,但是对其进行详细与深入介绍的文章却是不多,即使有也只牵涉到图片缩略和图片水印。可能是因为纯英文的缘故。

使用aspjepg主要可以做到:
图片缩略
图片水印
安全码技术
图片切割
图片合并
数据库支持

一、图片缩略 .

<%
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg") 调用组件
Path = Server.MapPath("images") & "\clock.jpg" 待处理图片路径
Jpeg.Open Path 打开图片
高与宽为原图片的1/2
Jpeg.Width = Jpeg.OriginalWidth / 2
Jpeg.Height = Jpeg.OriginalHeight / 2
保存图片
Jpeg.Save Server.MapPath("images") & "\clock_small.jpg"
%>
<IMG SRC="images/clock_small.jpg"> 查看处理的图片 .

二、图片水印 .

<%
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
Jpeg.Open Server.MapPath("images/dodge_viper.jpg")
开始写文字
Jpeg.Canvas.Font.Color = &000000'' red 颜色
Jpeg.Canvas.Font.Family = "Courier New" 字体
Jpeg.Canvas.Font.Bold = True 是否加粗
Jpeg.Canvas.Print 10, 10, "Copyright (c) XYZ, Inc."
打印坐标x 打印坐标y 需要打印的字符
以下是对图片进行边框处理
Jpeg.Canvas.Pen.Color = &H000000'' black 颜色
Jpeg.Canvas.Pen.Width = 2 画笔宽度
Jpeg.Canvas.Brush.Solid = False 是否加粗处理
Jpeg.Canvas.Bar 1, 1, Jpeg.Width, Jpeg.Height
起始X坐标 起始Y坐标 输入长度 输入高度
Jpeg.Save Server.MapPath("images/dodge_viper_framed.jpg") 保存
%> .

三、安全码 .

安全玛的道理和加水印差不多。

<%
生成安全码的函数
function make_randomize(max_len,w_n) max_len 生成长度,w_n:0 可能包含字母,1:只为数字
randomize
for intcounter=1 to max_len
whatnext=int((1-0+1)*rnd+w_n)
if whatnext=0 then
upper=122
lower=97
else
upper=57
lower=48
end if
strnewpass=strnewpass & chr(int((upper-lower+1)*rnd)+lower)
next
make_randomize=strnewpass
end function
%> .

生成安全码的图片。
<%random_num=make_randomize(4,1) 生成4位数字的安全码
session("random_num")=random_num 为什么调用session,没有session的安全码是完全没有意义的。呵呵 .

Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg") 调用组件
Jpeg.Open Server.MapPath("infos/random_pic/random_index.gif") 打开准备的图片
Jpeg.Canvas.Font.Color = &H006699
Jpeg.Canvas.Font.Family = "Arial Black"
Jpeg.Canvas.Font.Bold = false
Jpeg.Canvas.PrintText 0, -2, random_num
jpeg.save Server.MapPath("infos/random_pic/random_index.bmp") 保存
%>
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/random_index.bmp">

四、图片切割 .

一直以来,对aspjpeg不了解的人以为是无法用它来进行切割的。
其实有这样的一个方法的
crop x1,y1,x2,y2
切割长方型左上角x坐标,y坐标 右下角x坐标 y坐标
下面我就做一个演示哈
Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
jpeg.open server.MapPath("/pic/1.gif")
jpeg.width=70
Jpeg.Height = Jpeg.OriginalHeight*70 / jpeg.Originawidth
jpeg.crop 0,0,70,52 开始切割其实是把超过52象素的下部分去掉
jpeg.save server.MapPath("/temp_pic/small_1.gif") 保存


五、图片合并 .

我们这里是要把logo图片加到dodge_viper.jpg图片上去

Set Photo = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
PhotoPath = Server.MapPath("images") & "\dodge_viper.jpg"
Photo.Open PhotoPath
Set Logo = Server.CreateObject("Persits.Jpeg")
LogoPath = Server.MapPath("images") & "\clock.jpg"
Logo.Open LogoPath .

Logo.Width = 70
Logo.Height = Logo.Width * Logo.OriginalHeight / Logo.OriginalWidth .

Photo.DrawImage 0, 0, Logo .

Photo.SendBinary 这里用了sendBinary的输出方法。当然,你也可以先保存更改后的dodge_viper.jpg,再输入也可以。我个人不大喜欢用sendBinary方法,在网速慢的时候容易出错。在速度方面也不怎样。
六、数据库支持 .

这里不多说了。其实就是Binary方法,大家知道图片存进数据库只能存为二进制的文件的。所以代码就懒的写了。 .

七、更多方法介绍 .

Canvas.Line(Left, Top, Right, Bottom)
画一条直线
Canvas.Ellipse(Left, Top, Right, Bottom)
画出一个椭圆
Canvas.Circle(X, Y, Radius)
画出一个圆
Canvas.Bar(Left, Top, Right, Bottom)
画出一个长方形,上面有代码介绍了
Canvas.Font.ShadowColor
文字阴影颜色
Canvas.Font.ShadowXOffset As Long
阴影X坐标设定
Canvas.Font.ShadowYOffset As Long
Y坐标设定
Canvas.Font.BkMode As String
文字背景 .
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。