DDR爱好者之家 Design By 杰米
在ASP中Request对象是获取客户端提交数据的一个很重要的对象,大家对他也是非常熟悉了。虽然如此,还是经常有人问我下面的几种写法有什么不同,到底应该怎么写?
strMessage = Request("msg")
strMessage = Request.Form("msg")
而且,我也看过好多人写的代码,一律都是Request("")的写法,当然这样的写法并没有什么错。
只是大家应该注意
Request对象有几个集合来获取客户端提交的数据,一般常用的是QueryString,Form和ServerVariables。
而不管对于哪种集合其实都是可以通过Request("")这样直接取得的,这里就有一个问题,如果
Get方式和Post方式提交了同样的一个变量,比如username=cqq,那么你用Request("username")
取出来的到底是Get过来的数据还是Post过来的数据呢?
所以,问题到了这里,大家就应该想到了, Request从这几个集合取数据是有顺序的,从前到后
的顺序依次是 QueryString,Form,最后是ServerVariables。Request对象按照这样的顺序依次搜索
这几个集合中的变量,如果有符合的就中止,后面的就不管了。 所以上面的例子Request("username")
取到的实际是Get方法提交的数据。
所以为了提高效率,减少无谓的搜索时间,同时也是为了程序的规范,建议大家还是用Request.集合的
方式更好一点,比如Request.Form("username")。
下面是一个测试例子,提交以后,大家可以直接在地址后面加上 ?username=aaa 来测试:
<%
If request("submit")<>"" then
Response.Write "直接取:"& Request("username") & "<br>"
Response.Write "取Get:" & Request.QueryString("username") & "<br>"
Response.Write "取Post:" & Request.Form("username") & "<br>"
End if
%>
<form name=form1 action="" method=post>
<input type=test name="username" value="postuser">
<input type=submit name="submit" value="test">
</form>
strMessage = Request("msg")
strMessage = Request.Form("msg")
而且,我也看过好多人写的代码,一律都是Request("")的写法,当然这样的写法并没有什么错。
只是大家应该注意
Request对象有几个集合来获取客户端提交的数据,一般常用的是QueryString,Form和ServerVariables。
而不管对于哪种集合其实都是可以通过Request("")这样直接取得的,这里就有一个问题,如果
Get方式和Post方式提交了同样的一个变量,比如username=cqq,那么你用Request("username")
取出来的到底是Get过来的数据还是Post过来的数据呢?
所以,问题到了这里,大家就应该想到了, Request从这几个集合取数据是有顺序的,从前到后
的顺序依次是 QueryString,Form,最后是ServerVariables。Request对象按照这样的顺序依次搜索
这几个集合中的变量,如果有符合的就中止,后面的就不管了。 所以上面的例子Request("username")
取到的实际是Get方法提交的数据。
所以为了提高效率,减少无谓的搜索时间,同时也是为了程序的规范,建议大家还是用Request.集合的
方式更好一点,比如Request.Form("username")。
下面是一个测试例子,提交以后,大家可以直接在地址后面加上 ?username=aaa 来测试:
<%
If request("submit")<>"" then
Response.Write "直接取:"& Request("username") & "<br>"
Response.Write "取Get:" & Request.QueryString("username") & "<br>"
Response.Write "取Post:" & Request.Form("username") & "<br>"
End if
%>
<form name=form1 action="" method=post>
<input type=test name="username" value="postuser">
<input type=submit name="submit" value="test">
</form>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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