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Asp文件:Code.Asp
数据文件:body.Fix , Head.Fix
用法:<img src="/UploadFiles/2021-04-02/code.asp">复制代码 代码如下:
Response.buffer = true
NumCode
Function NumCode()
Response.Expires = -1
Response.AddHeader "Pragma","no-cache"
Response.AddHeader "cache-ctrol","no-cache"
dim zNum,i,j
dim Ados,Ados1
Randomize timer
生成随机四位数字:
zNum = cint(8999*Rnd+1000)
传递给session
Session("GetCode") = zNum
该for循环是将随机数字放入一个下标3的数组,便于提供给后面的阵列变换
dim zimg(3),NStr
NStr=cstr(zNum)
For i=0 to 3
zimg(i)=cint(mid(NStr,i+1,1))
Next
dim Pos
'定义二个 ADODB.Stream binary对象,作图像数据操作之用:
set Ados=Server.CreateObject("Adodb.Stream")
Ados.Mode=3
Ados.Type=1
Ados.Open
set Ados1=Server.CreateObject("Adodb.Stream")
Ados1.Mode=3
Ados1.Type=1
Ados1.Open
'载入0~9的数字数据10x100的,Gbr的阵列数据,每个320字节,10个数字3200byte
'BGR一个点,10x10个点一个数字,一个点三个字节(二进制8位,16进制 00~FF)
'一行10个点 30字节 + 行结束标记 00 00 二字节 32字节,所以一个10x100宽小于长的图像每个数字10x10是320字节
'长大于宽的则无行结束标记 0000,直接是300字节
这些就是BMP 24bit的数据详细信息了
‘至于头部,也很简单,包含长宽,图像开始标记等等~~才54字节,远没jpg什么的复杂
Ados.LoadFromFile(Server.mappath("body.Fix"))
Ados1.write Ados.read(1280)
'第一个for循环,按生成的随机数字顺序从 10X100的数字阵列中提取出相应的四个数字
但是竖排的数字阵列
for i=0 to 3
Ados.Position=(9-zimg(i))*320
Ados1.Position=i*320
Ados1.write ados.read(320)
next
'清空已经用完的ADOS的数据,调入替换新的图像头54字节的头文件
Ados.LoadFromFile(Server.mappath("head.fix"))
Pos=lenb(Ados.read())
Ados.Position=Pos '指定Pos位置,即可再偏移54字节的位置添加图形数据
第二个for循环,进行数字的阵列变换,由竖排的块转换为横排的数字块
方法是隔320字节抽取4次30字节写入ados对象,再抽取偏移第二行的图像数据
30字节是因为bmp 宽大于长时无00 00的行结束标记
for i=0 to 9 step 1
for j=0 to 3
Ados1.Position=i*32+j*320
Ados.Position=Pos+30*j+i*120
Ados.write ados1.read(30)
next
next
Ados.Position=0
response.BinaryWrite直接向客户端发送图像数据
Response.ContentType = "image/BMP"
Response.BinaryWrite Ados.read()
Ados.Close:set Ados=nothing
Ados1.Close:set Ados1=nothing
End Function
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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