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tp5对分类数据表的信息读取与展示,我们即可以控制器完成,也可以在对应的模型中完成。本案例,我们在模型中完全成。况且,对数据表的增,删改查操作,本来就是模型的本职工作。

首先声明一下,我们采用递归的方式来实现无限分类。但无限分类的实现,不是只是递归一种方式,还有一种是全路径方式,也可以实现,不过,这种方式通常用在全路径导航菜单中。所以,这里我们还是用最常见的递归函数来实现:无限分类。

首先我们先创建一个静态方法:getCate,为什么要静态方式,因为静态方法执行效率高,不需要实例化,而且,分类查询是使用非常频繁的操作,很多查询都要依赖分类查询的结果。

当前的getCate方法,有三个参数:

第一个是$pid,是父类的id,默认为0,表示从顶级开始查起。

第二个参数是返回的查询结果,我们放在一个数组中返回,注意,这个变量是引入方式传入的。

在递归函数中,返回结果有三种方式:

第一种就是大家比较熟悉的,使用全局变量$_GLOBALS[],这个方法有副作用,我们不用它;

第二种方式也不错,是在函数中用static关键字,声明一个静态变量,它可以将每一次的递归执行结果进行累计,最后再返回,非常好理解,但占用资源过多,执行效率低;

第三种,就是采用引用参数的方式,来返回结果,这也是目前主流的技术。尽管理解起来有难度,但执行效率是最高的,我们要玩,就玩大的,所以这里,我们就直接采用引用,来返回查询结果。

第三个参数,可以没有,它是用来设置一下分类之间的层次显示的,可以让结果看上去更直观清晰。

<"htmlcode">
public function edit(Request $request)
{
 //1.获取一下分类id
 $cate_id = $request -> param('id');
 
 //2.查询要更新的数据
 $cate_now = CategoryModel::get($cate_id);
 
 //3.递归查询所有的分类信息
 $cate_level = CategoryModel::getCate();
 
 //4.模板赋值
 $this -> view -> assign('cate_now', $cate_now);
 $this -> view -> assign('cate_level', $cate_level);
 
 
 //5.渲染模板
 return $this -> view -> fetch('category_edit');
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。