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很多站长都知道百度自身的权重非常高,一般搜索长尾关键词的时候,百度自身都排在前边,所以很多站长都非常喜欢做百度推广,因为与其在自身网站上增添很多长尾关键词,还不如直接在百度知道上做长尾流量,并且也有不错的转化率。但是对于一些站长而言,习惯了自己的SEO关键词优化,习惯了论坛发帖,对于百度知道推广了解的不是太清楚,今天和大家详细的总结一下百度知道推广中的五个“不能”。

第一、同账号提问不能过于平凡

百度推出知道平台本身是为了方便用户的,服务用户作为第一任务。但是很多人利用这个平台大肆推广自己的产品和服务,这已经在一定程度上影响到了百度的发展,所以它肯定要进行限制,对于同账号和IP地址频繁提问的账号会过滤的很厉害,就站在常理上来说,一个人的问题过多,肯定是不正常的,这点对于百度来说也非常容易利用技术手段去解决。

第二、问题不能太过类似

有些在百度知道上为了追求数量,所以提问的问题都过于类似,大同小异,语句形式,文字语气和措辞都基本类似,这样的方式肯定会出问题,即使当时审核通过了,出现在了百度知道,过一段时间也会自动被删掉。因为百度知道上的问题并不是通过审核就不会被删除的,相反,它删除的时候没有任何通知,没有任何征兆,但问题却会消失。

第三、答案不能统一安排

说到这一点,还是效率问题。很多人以为回答的多,那么最终得到的效果就好,其实事与愿违。你回答的多,被删除的也多,用户看到你的是广告,不屑一顾的也就多。所以你不是在做推广,你是一个百度苦力。很多人把答案统一安排好,然后只要是相关行业的,不管三七二十一就回答,那对不起,你回答的只是垃圾。这样的为品牌“作秀”的答案是百度不乐意接受的。

第四、被采纳不能太快

我想这样的道理大家也都懂,但是在实际的操作中,往往会忽视掉。就好比在网站中堆积关键词,今天多堆积一个,明天多堆积一个,到最后不知不觉就超标了。做百度知道推广也是一个道理,你想省力一点,很快就采纳为最佳答案,那么你的账号嫌疑就累计一分,当累计到一定的时间,百度不仅仅封账号,对账号上的网址和品牌也有不好的印象。我们不要忽略搜索引擎的技术,他们都是高级工程师的思维,我们感觉到是作弊的,他们早已经感觉到,并通过技术去实现。

第五、采纳率不能太高

采纳率代表了用户对你回答的认可度。虽然在百度知道平台上都会给予一定的擅长领域范围,但是这样的范围也并不意味着你的答案80%或者更高都是被用户采纳,因为你回答的是自己擅长领域的问题,别的回复者回答的也是他们擅长的问题,所以在这个情况下,自然被采纳的比例如果过高,那么肯定会有风险,所以,被采纳的概率也不能太高,这其实也是一种成本吧,因为不被采纳的答案会浪费我们的时间,但是为了账号安全,这样的成本还必须自己来埋单。

当然了,上边的五个不能是对于长期、大量针对百度知道最推广的来说,如果你偶尔发几个问题,自己采纳自己,那么问题不大,也不用计较这么多细节,只要大量采用知道做推广的才要注意细节,因为有时候,一不小心就会蒙受很大的损失。好了,本文来自减肥产品排行榜,网址:http://www.jianfei163.com,转载请保留链接,谢谢

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。