与Java语言一样,JavaScript中可以对对象进行序列化和反序列化,藉此对对象进行保存。ECMAScript 5标准中,JavaScript中的对象序列化是通过JSON.stringify()来实现的,而反序列化则通过JSON.parse()来实现:
复制代码 代码如下:
var o = {x:1, y:29, z:42};
var s = JSON.stringify(o);
console.log(s);//{"x":1,"y":29,"z":42}
var c = JSON.parse(s);
console.log(c);//Object {x=1, y=29, z=42}
对于仅支持ECMAScript 3标准的浏览器,可以使用Douglas Crockford写的json2.js (https://github.com/douglascrockford/JSON-js)。
在对对象进行序列化过程中,NaN、Infinity和-Infinity将被序列化成”null”;Date对象将被序列化成表示相应时间的字符串(但当使用JSON.parse()反序列化时,该时间字符串将作为普通字符串存在,不会被重新构建为Date对象)。
使用JSON.stringify()序列化对象时,所序列化的property仅限于对象自身(Own)的enumerable的property。而在JSON.stringify()运行时,JavaScript会先查找需要序列化的对象中是否有toJSON()方法,如果toJSON()方法存在,则调用该方法并将其返回的结果作为序列化的目标。如果toJSON()方法不存在,则使用默认的序列化方法。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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