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JavaScript中,对象的extensible属性用于表示是否允许在对象中动态添加新的property。ECMAScript 3标准中,所有的对象都是extensible的。ECMAScript 5标准中,所有的对象默认仍是extensible的,但可以通过设定来改变这一属性。

查询一个对象是否是extensible的,可以使用Object.isExtensible()语句:


复制代码 代码如下:
var o = {x:1};
console.log(Object.isExtensible(o));//true


使一个对象变成不是extensible的,可以使用Object.preventExtensions()语句:


复制代码 代码如下:
Object.preventExtensions(o)
console.log(Object.isExtensible(o));//false


值得注意的是,由于没有Object.preventExtensions()的反操作语句,因此一旦某个对象被设定为非extensible后,将没有办法重新再将其设定为extensible。

Object.preventExtensions()语句作用的范围是对象自身,原型对象不受影响。如果某个对象被设定为非extensible,那么其原型对象中依然可以动态添加property,而这些动态添加的property也依然可以被对象继承到。

Object.seal()和Object.freeze()

Object.preventExtensions()可以防止在对象中动态添加新的property。除了这个操作,JavaScript中还存在另外两个更加严格的操作来保护对象:Object.seal()和Object.freeze()。

Object.seal()的作用是在Object.preventExtensions()的基础上,设定所有对象自身property的configurable属性为false。与Object.preventExtensions()操作一样,Object.seal()没有反操作,因此一旦将对象seal了之后将无法恢复其状态。在JavaScript中,可以通过Object.isSealed()来查询某个对象是否被seal了。

Object.freeze()的作用是在Object.seal()的基础上,将所有对象自身的property设定为只读。与Object.seal()和Object.preventExtensions()操作一样,Object.freeze()没有反操作,因此一旦将对象freeze了之后将无法恢复其状态。在JavaScript中,可以通过Object.isFrozen()来查询某个对象是否被freeze了。


复制代码 代码如下:
console.log(Object.isSealed(o));//false
Object.seal(o);
console.log(Object.isSealed(o));//true
console.log(Object.isFrozen(o));//false
Object.freeze(o);
console.log(Object.isFrozen(o));//true


无论是Object.preventExtensions(),还是Object.seal()和Object.freeze(),其作用范围均为对象自身,对象的原型对象将不受影响。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。