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RequireJS介绍

RequireJS 是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用。使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。

兼容性

浏览器(browser) 是否兼容 IE 6+ 兼容 "color: #ff0000">优点

实现js文件的异步加载,避免网页失去响应

管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护

快速上手

step 1

引入require.js

require()中的依赖是一个数组,即使只有一个依赖,你也必须使用数组来定义

第二个参数是回调函数(callback),可以用来解决模块之间的依赖性

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/require.js">

step 2

require.config是用来配置模块加载位置

如果固定的位置比较长,可以使用 baseUrl : "js",则paths中就不用写js了

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/require.js">

step 3

step 2中重复出现了require.config配置,如果每个页面中都加入配置,就显得不大好了,requirejs提供了一种叫"主数据"的功能

创建一个main.js把step 2中require.config放到main.js中

<script data-main="js/main" src="/UploadFiles/2021-04-02/require.js">

step 4

通过require加载的模块一般都需要符合AMD规范即使用define来申明模块,但是部分时候需要加载非AMD规范的js,这时候就需要用到另一个功能:shim

require.config({
  shim: {
    "underscore" : {
      exports : "_";
    },
    "jquery.form" : ["jquery"]
  }
});
require(["jquery", "jquery.form"], function($){
  $(function(){
    $("#form").ajaxSubmit({...});
  })
});

以上就是小编为大家带来的关于RequireJS的简单介绍即使用方法全部内容了,希望大家多多支持~

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。