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1.我们可以为每一个实例对象增加方法。也就是说我们在每次使用‘类'之外的方法时候,都需要创建一次。

  function Dog(){

  window.alert('I am a dog!');

 }

 var dog1=new Dog();//实例化一个对象

//现在由于类Dog功能单一,无法满足对象dog1的需要,现在就要考虑为对象dog1新增加一个方法

 function eat(){

  window.alert('I like eat bone!');

}

dog1.Dog_eat=eat;

dog1.Dog_eat();//此时就可以调用方法eat了,不过使用的是一个指针Dog_eat指向eat();所以也只能该对象使用

2.如果想每一个通过Dog类创建的对象不要经过繁琐的引入就都可使用方法eat(),该如何呢?

function Dog(){

  window.alert('I am a dog!');

 }

 Dog.prototype.Dog_eat=function(){

  window.alert('I like eat bone')

}

var dog1=new Dog();

dog1.Dog_eat;

var dog2=new Dog();

dog2.Dog_eat;

至此以后每个对象都可以使用Dog_eat()方法。

以上就是小编为大家带来的Javascript的动态增加类的实现方法全部内容了,希望大家多多支持~

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。