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JavaScript实现笛卡尔积
注意:本文中所说的集合是指数学上的集合,不是es6里的Set。
整体思路如下:
- 用户传入一个二维的数组,每个子数组都是一个要进行笛卡尔积计算的集合。返回一个二维数组,每个子数组都是一个有序对或者n元有序组。
- 当用户传入一个集合的时候,为了兼容业务,返回形如:[[a],[b]…]的二维数组。
- 当用户只传入两个集合计算的时候,普通的嵌套计算即可。
- 当用户传入3个或者3个以上的集合的时候,先计算最后两个集合的结果,再依次把前面的集合与其进行计算。
实现代码如下:
descates.js
/** * Created by Hawk on 2016/6/18. */ var DescartesUtils = { /** * 如果传入的参数只有一个数组,求笛卡尔积结果 * @param arr1 一维数组 * @returns {Array} */ descartes1:function(arr1){ // 返回结果,是一个二维数组 var result = []; var i = 0; for (i = 0; i < arr1.length; i++) { var item1 = arr1[i]; result.push([item1]); } return result; }, /** * 如果传入的参数只有两个数组,求笛卡尔积结果 * @param arr1 一维数组 * @param arr2 一维数组 * @returns {Array} */ descartes2: function(arr1, arr2) { // 返回结果,是一个二维数组 var result = []; var i = 0, j = 0; for (i = 0; i < arr1.length; i++) { var item1 = arr1[i]; for (j = 0; j < arr2.length; j++) { var item2 = arr2[j]; result.push([item1, item2]); } } return result; }, /** * * @param arr2D 二维数组 * @param arr1D 一维数组 * @returns {Array} */ descartes2DAnd1D: function(arr2D, arr1D) { var i = 0, j = 0; // 返回结果,是一个二维数组 var result = []; for (i = 0; i < arr2D.length; i++) { var arrOf2D = arr2D[i]; for (j = 0; j < arr1D.length; j++) { var item1D = arr1D[j]; result.push(arrOf2D.concat(item1D)); } } return result; }, descartes3: function(list) { var listLength = list.length; var i = 0, j = 0; // 返回结果,是一个二维数组 var result = []; // 为了便于观察,采用这种顺序 var arr2D = DescartesUtils.descartes2(list[0], list[1]); for (i = 2; i < listLength; i++) { var arrOfList = list[i]; arr2D = DescartesUtils.descartes2DAnd1D(arr2D, arrOfList); } return arr2D; }, //笛卡儿积组合 descartes: function(list) { if (!list) { return []; } if (list.length <= 0) { return []; } if (list.length == 1) { return DescartesUtils.descartes1(list[0]); } if (list.length == 2) { return DescartesUtils.descartes2(list[0], list[1]); } if (list.length >= 3) { return DescartesUtils.descartes3(list); } } };
descartes.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/descartes.js">感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年03月16日
2025年03月16日
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