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本文实例讲述了ES6新特性之Object的变化。分享给大家供大家参考,具体如下:

Object的变化

1. ES6允许在对象中只写属性名,不写属性值,属性值为属性名对应的变量值。

var a = 'hi';
var obj = {a};
console.log(obj); //Object {a: "hi"}

2.对象内方法的简写。

var a = 'hi';
var obj = {
  name: 'ES6',
  a,
  sayHi(){
    console.log(this.a+' '+this.name);
  }
}
obj.sayHi(); //hi ES6

3.ES6允许字面量定义对象时用表达式作为对象的属性名。

var a = 'b';
var obj = {
  [a]: 'ES6',
  ['c' + 'd']: 'hi'
}
console.log(obj); // Object {b: "ES6", cd: "hi"}

4.对象内方法名可以通过name访问。

var a = 'hi';
var obj = {
  name: 'ES6',
  a,
  sayHi(){
    console.log(this.a+' '+this.name);
  }
}
obj.sayHi(); //hi ES6
console.log(obj.sayHi.name); //sayHi

5.Object.is()

用来比较两个值是否严格相等,与 ===  的区别在于, Object.is(NaN, NaN) 返回true,Object.is(+0, -0) 返回false。

6.Object.Assign()

用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象上。

var obj_source_1 = {
  a: {
    a1: 'hi',
    a2: 'ES6'
  },
  b: 'hello'
}
var obj_source_2 = {
  c: 'ES2015',
}
var result = Object.assign({}, obj_source_1, obj_source_2);
console.log(result); //Object {a: Object, b: "hello", c: "ES2015"}

一般用法:为对象添加属性、方法,克隆对象,合并对象。

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。

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