前言
在 Vue.js 的项目中,如果项目结构简单, 父子组件之间的数据传递可以使用 props 或者 $emit 等方式,详细点击这篇文章查看。
但是如果是大型项目,很多时候都需要在子组件之间传递数据,使用之前的方式就不太方便。Vue 的状态管理工具 Vuex 完美的解决了这个问题。
一、安装并引入 Vuex
项目结构:
首先使用 npm 安装 Vuex
cnpm install vuex -S
然后在 main.js 中引入
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import Vuex from 'vuex'
import store from './vuex/store'
Vue.use(Vuex)
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
store,
render: h => h(App)
})
二、构建核心仓库 store.js
Vuex 应用的状态 state 都应当存放在 store.js 里面,Vue 组件可以从 store.js 里面获取状态,可以把 store 通俗的理解为一个全局变量的仓库。
但是和单纯的全局变量又有一些区别,主要体现在当 store 中的状态发生改变时,相应的 vue 组件也会得到高效更新。
在 src 目录下创建一个 vuex 目录,将 store.js 放到 vuex 目录下
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
// 定义状态
state: {
author: 'Wise Wrong'
}
})
export default store
这是一个最简单的 store.js,里面只存放一个状态 author
虽然在 main.js 中已经引入了 Vue 和 Vuex,但是这里还得再引入一次
三、将状态映射到组件
<template>
<footer class="footer">
<ul>
<li v-for="lis in ul">{{lis.li}}</li>
</ul>
<p>
Copyright © {{author}} - 2016 All rights reserved
</p>
</footer>
</template>
<script>
export default {
name: 'footerDiv',
data () {
return {
ul: [
{ li: '琉璃之金' },
{ li: '朦胧之森' },
{ li: '缥缈之滔' },
{ li: '逍遥之火' },
{ li: '璀璨之沙' }
]
}
},
computed: {
author () {
return this.$store.state.author
}
}
}
</script>
这是 footer.vue 的 html 和 script 部分
主要在 computed 中,将 this.$store.state.author 的值返回给 html 中的 author
页面渲染之后,就能获取到 author 的值
四、在组件中修改状态
然后在 header.vue 中添加一个输入框,将输入框的值传给 store.js 中的 author
这里我使用了 Element-UI 作为样式框架
上面将输入框 input 的值绑定为 inputTxt,然后在后面的按钮 button 上绑定 click 事件,触发 setAuthor 方法
methods: {
setAuthor: function () {
this.$store.state.author = this.inpuTxt
}
}
在 setAuthor 方法中,将输入框的值 inputTxt 赋给 Vuex 中的状态 author,从而实现子组件之间的数据传递
五、官方推荐的修改状态的方式
上面的示例是在 setAuthor 直接使用赋值的方式修改状态 author,但是 vue 官方推荐使用下面的方法:
首先在 store.js 中定义一个方法 newAuthor,其中第一个参数 state 就是 $store.state,第二个参数 msg 需要另外传入
然后修改 header.vue 中的 setAuthor 方法
这里使用 $store.commit 提交 newAuthor,并将 this.inputTxt 传给 msg,从而修改 author
这样显式地提交(commit) mutations,可以让我们更好的跟踪每一个状态的变化,所以在大型项目中,更推荐使用第二种方法。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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