本文实例讲述了ES6新特性五之Set与Map的数据结构。分享给大家供大家参考,具体如下:
1. Set
① 定义:它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
var s = new Set(); [2,3,5,4,5,2,2].map(x => s.add(x)) console.log(s); //Set { 2, 3, 5, 4 }
② 属性和方法
Set结构有以下属性。
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size
:返回Set的成员总数。
Set数据结构有以下方法。
add(value)
:添加某个值,返回Set结构本身。
delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear()
:清除所有成员,没有返回值。
var s = new Set(); s.add(1).add(2).add(2); // 注意2被加入了两次 console.log(s.size) // 2 console.log(s.has(1)) // true console.log(s.has(2)) // true console.log(s.has(3)) // false console.log(s.delete(2)); console.log(s.has(2)) // false
③ Array.from方法可以将Set结构转为数组
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); var arr = Array.from(items); //运用: 去除数组中重复元素的方法 var array = [1,2,3,2,3,4]; function fun(array) { return Array.from(new Set(array)); } console.log(fun(array));//[ 1, 2, 3, 4 ]
④ Set结构有一个values方法,返回一个遍历器。
var s = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); console.log(s.values());//SetIterator { 1, 2, 3, 4, 5 } //Set结构的默认遍历器就是它的values方法 console.log(Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values)//true //所以遍历可以直接使用 for...of for (let x of s) { console.log(x); } //由于扩展运算符(...)内部使用for...of循环,将Set转化为数组。 var arr = [...s]; console.log(arr);//[ 1, 2, 3, 4, 5 ]
⑤ Set结构的foreach方法
var set = new Set([1, 2, 3]); set.forEach(function(value,key){ console.log(value); });
⑥ Set结构也有keys和entries方法,这时每个值的键名就是键值。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for ( let item of set.keys() ){ console.log(item); } // red // green // blue for ( let [key, value] of set.entries() ){ console.log(key, value); } // red, red // green, green // blue, blue
⑦ 数组的map和filter方法的运用
map(x){}
: 遍历数组,对每一元素进行处理,返回处理后的数组。
filter(x){}
: 遍历数组,对每一个元素进行校验,返回含有通过校验元素的数组。
var set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set([...set].map(x => x * 2)); console.log(set);//返回Set结构:{2, 4, 6} var set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0)); console.log(set);// 返回Set结构:{2, 4}
2. Map
① 原因:JavaScript的对象,本质上是键值对的集合,但是只能用字符串当作键。
② 定义:它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
③ 属性和方法
size
:返回成员总数。
set(key, value)
:设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
get(key)
:读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
has(key)
:返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。
delete(key)
:删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
clear()
:清除所有成员,没有返回值。
④ 与set 相同 可以接受数组参数创建map,但数组的元素是一个个代表键值对的数组构成。
var map = new Map(); var map1 = new Map([["name", "张三"], ["title", "Author"]]); console.log(map1.size)//2
⑤ 只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键,只要内存地址不一样,就视为两个键。
var map = new Map(); map.set(['a'], 555); console.log(map.get(['a'])) // undefined var k1 = ['a']; //虽然值相同,但这是一个新的值,内存地址不一样,new 的 var k2 = ['a']; map.set(k1, 111); map.set(k2, 222);
⑥ 遍历
Map结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。
keys()
:返回键名的遍历器。
values()
:返回键值的遍历器。
entries()
:返回所有成员的遍历器。
console.log(Map[Symbol.iterator] === Map.entries)//true let map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]); console.log([...map.keys()]);//[ 1, 2, 3 ] console.log([...map.values()]);//[ 'one', 'two', 'three' ] console.log([...map.entries()]);//[ [ 1, 'one' ], [ 2, 'two' ], [ 3, 'three' ] ] console.log([...map]);[ [ 1, 'one' ], [ 2, 'two' ], [ 3, 'three' ] ]
⑦Map还有一个forEach方法,进行遍历。
⑧与set相同,map可以结合数组的map方法、filter方法,可以实现Map的遍历和过滤。
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。
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