在这里分享我做的一个使用ui-router 传参的小demo
1.首先第一步设置入口文件index.html,注意加载的顺序,先加载包,再加载自己写的控制器。
<!doctype html> <html lang="en" ng-app="routerApp"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no, width=device-width"> <title>测试</title> <!--lib是angular包的文件夹--> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.11.3.min.js">2.app.js文件,依赖注入,设置路由,此处的路由是使用ui-router路由,这里简单的演示了两个模板之间的传参,传递参数的模板test.html和接收参数的模板result.html
var routerApp = angular.module('routerApp', ['ui.router']); routerApp.run(function($rootScope, $state, $stateParams) { $rootScope.$state = $state; $rootScope.$stateParams = $stateParams; }); routerApp.config(function($stateProvider, $urlRouterProvider) { $urlRouterProvider.otherwise('/index'); $stateProvider .state('index', {//模板的参数 url: '/index',//url的参数 templateUrl: 'templates/test.html',//模板的位置 controller: 'MyController' }) .state('result', { url: '/result/:id/:number',//需要传的参数的键名 templateUrl: 'templates/result.html', controller: 'resultCtrl' }); });3.第一个主页面的模板test.html,并且设置点击事件toResult()
<meta charset="UTF-8"> <div>hello world</div> <input type="button" ng-click="toResult()" value="toResult">4.test.html的控制器indexCtrl.js,设置需要传递的参数$scope.abc和$scope.toResult,点击事件toResult()里面其实就是一个$state.go('模板的参数',{app.js里面需要传的参数的键名:需要传的参数值})的方法
routerApp.controller('MyController', function($scope, $state) { $scope.abc = "nice";//需要传的参数值 $scope.def = 10;//需要传的参数值 $scope.toResult = function(){ $state.go('result',{id: $scope.abc,number: $scope.def}); } });5.接收参数的模板result.html
<meta charset="UTF-8"> <div>hello world2</div>6.result.html的控制器resultCtrl.js,这里使用$stateParams的方法去接收上一个页面传递过来的参数
routerApp.controller('resultCtrl', function($scope, $state, $stateParams) { var id = $stateParams.id; var number = $stateParams.number; console.log(id); console.log(number); });项目目录
js\app.js、indexCtrl.js、resultCtrl.js
lib\
jquery\jquery-1.11.3.min.js
angular\angular.js
angular-ui\angular-ui-router.jstemplates\test.html、result.html
index.html
其实整个过程并不难,只是穿插在模板和控制器之间,容易让人摸不着头脑,只要分清楚具体的参数是对应哪一个,很容易理解。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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