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介绍

Symbol 是一种特殊的、不可变的数据类型,可以作为对象属性的标识符使用,表示独一无二的值。Symbol 对象是一个 symbol primitive data type 的隐式对象包装器。

它是JavaScript语言的第七种数据类型,前6种分别是:Undefined、Null、Boolean、String、Number、Object。

语法

Symbol([description])

Parameters

description : 可选的字符串。可用于调试但不访问符号本身的符号的说明。如果不加参数,在控制台打印的都是Symbol,不利于区分。

demo

var s1 = Symbol('symbol1');
s1 //Symbol(symbol1);

因为Symbol函数返回的值都是独一无二的,所以Symbol函数返回的值都是不相等的。

//无参数
var s1 = Symbol();
var s2 = Symbol();

s1 === s2 // false

//有参数
 var s1 = Symbol('symbol');
 var s2 = Symbol('symbol');

 s1 === s2 //false

作为属性名的Symbol

由于每一个Symbol值都是不相等的,那么作为属性标识符是一种非常好的选择。

定义方式:

let symbolProp = Symbol();

var obj = {};
obj[symbolProp] = 'hello Symbol';

//或者
var obj = {
 [symbolProp] : 'hello Symbol';
}

//或者
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,symbolProp,{value : 'hello Symbol'});

注意:

定义属性的时候只能将Symbol值放在方括号里面,否则属性的键名会当做字符串而不是Symbol值。同理,在访问Symbol属性的时候也不能通过点运算符去访问,点运算符后面总是字符串,不会读取Symbol值作为标识符所指代的值.

Symbol类型定义常量

常量的使用Symbol值最大的好处就是其他任何值都不可能有相同的值,用来设计switch语句是一种很好的方式。例如:消除魔术字符串(这里留给读者思考,如果有什么疑问,可以给我留言)

Symbol.for(),Symbol.keyFor()

Symbol.for()

对于Symbol.for方法需要记住两点:

  • Symbol.for()所返回的Symbol值的作用域是整个代码库(包括不同的iframe或者service worker),是一个全局的变量,第一次产生的时候就会登记下来。
  • 调用Symbol.for()的时候,如果在全局环境中检索给定的key是否存在,如果不存在才会新建一个值,而Symbol()不会,Symbol()每次返回的都是不同的值。
Symbol.for('foo') === Symbol.for('foo'); //true
Symbol('foo') === Symbol('foo'); //false

Symbol.keyFor()

Symbol.keyFor方法返回一个已登记的Symbol类型的值的key。

var s1 = Symbol.for('foo');
Symbol.keyFor(s1) //"foo"
var s2 = Symbol('foo');
Symbol.keyFor(s2);//undefiend

上面的代码中,变量s2属于未登记的Symbol值,所以返回undefined

属性名的遍历

Symbol作为属性名,虽然不是私有属性,但是在for…in,for…of循环中,Object.keys() ,Object.getOwnPropertyNames()都不会获取到。通常通过两种方法达到Symbol属性的遍历。

Object.getOwnPropertySymbols方法返回一个数组,成员是当前对象的所有Symbol值的属性。

Reflect.ownKeys()可以返回所有类型的键名,包括包括常规的键名和Symbol键名.

下面给出一个例子来解释上面所有的。

var obj = {};
var a = Symbol('a');
var b = Symbol('b');
obj[a] = 'hello';
obj[b] = 'world';
//获取不到
for(var i in obj){
 console.log(i); //无输出
}
Object.getOwnPropertyNames(obj);//[]
//可以获取
var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
objectSymbols// [Symbol(a), Symbol(b)]
Reflect.ownKeys(obj);//[Symbol(a), Symbol(b)]

以Symbol值作为名称的属性不会被常规方法遍历所得到。我们可以利用这个特性,为对象定义一些非私有但又希望只用于内部的方法。

var size = Symbol('size');
class Collection {
 constructor(){
 this[size] = 0;
 }
 add(item){
 this[this[size]] = item;
 this[size]++;
 }
 static sizeOf(instance){
 return instance[size];
 }
}
var x = new Collection();
Collection.sizeOf(x); //0
x.add('foo');
Collection.sizeOf(x); //1
Object.keys(x)//['0']
Object.getOwnPropertyNames(x) //['0']
Object.getOwnPropertySymbols(x) //[Symbol(size)]

上面的代码中,对象x的size属性是一个Symbol值,所以Object.keys(x) Object.getOwnPropertyNames(x)都无法获取它。这就造成了一种非私有的内部方法的效果。如果对ES6定义类方面还不清楚的,可以先不看这段,或者自己查查资料,后面的文章我也会分享出来,总的来说现在JavaScript的新标准越来越像Java了,比如新增的const、let块级作用域,class定义类等等。

内置的Symbol值

除了自己定义的Symbol值外,JavaScript有一些内置的Symbol表示的内部语言行为不在ECMAScript 5及以前暴露给开发者。这些Symbol可以被访问被下列属性:

1、Symbol.iterator

返回对象的默认迭代器的方法。被for…of使用

2、Symbol.math

与字符串匹配的方法,也用于判断对象是否可以用作正则表达式.被 String.prototype.match()使用。

3、Symbol.replace

一种方法取代匹配字符串的子串。被String.prototype.replace()使用。

4、Symbol.search

返回与正则表达式匹配的字符串内返回索引的方法。被String.prototype.search()使用。

5、Symbol.split

在与正则表达式匹配的索引处拆分字符串的方法。被String.prototype.split()使用.

6、Symbol.hasInstance

确定构造函数对象是否将对象作为实例识别的方法。被instanceof使用

7、Symbol.isConcatSpreadable

一个布尔值,指示对象是否应该被扁平化为数组元素。被Array.prototype.concat()使用.

8、Symbol.unscopables

从关联对象的环境绑定中排除其自身和继承的属性名称的对象值。被with使用

9、Symbol.species

用于创建派生对象的构造函数。

10、Symbol.toPrimitive

将对象转换为原始值的方法。

11、Symbol.toStringTag

用于对象的默认描述的字符串值。被Object.prototype.toString()使用.

我这里没给出具体的例子,针对这11个属性。读者自己主动去把这几个属性搞懂,对理解有些方法是非常有用的。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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