DDR爱好者之家 Design By 杰米

主要做了两种图片加载的效果

一种是遇到页面图片比较多的时候,带读条效果的加载提示(为了验证正确加载,设置了1秒钟的加载间隔时间)

另外一种是根据滑块的位置进行图片的预加载,在用户不察觉的情况下,实现瀑布流的加载效果

一 延迟加载

主要思路:

  1. HTML的img标签中,将正确的地址存在data-src属性中,给所有图片设置一个转圈圈的loading图片作为background
  2. js中,依次读取每一个img,将data-src中的地址替换到src中,去掉background
  3. 每成功加载一张图片,进度条的百分比进行相应的变化。
  4. 如果加载不成功,就提示图片加载错误。

HTML结构很简单,就是一个div.picList包裹了所有img,然后加上一个简单的进度条div#loadBar

<body>
  <div class="picList">
    <img class="lazy" data-src="/UploadFiles/2021-04-02/picList1.jg">

css(使用的scss,编译时会自动加上各种兼容前缀)

.picList{
  img{
    width: 100px;
    height: 100px;
    position: relative;

    /*加载失败时显示灰底文字*/
    &:after{
      content: "( ⊙ o ⊙ )加载失败";
      font-size: 6px;
      font-family: FontAwesome;
      color: rgb(100, 100, 100);
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      position: absolute;
      top: 0;
      left: 0;
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: #ddd;
    }
  }
}

.lazy{
  background: url(../pic/loading.gif) center no-repeat;
  border: 1px solid black;
}

#loadBar{
  width: 200px;
  height: 15px;
  background: linear-gradient(90deg,#187103,#81b50b,#187103);
  border: 10px solid white;

  position: absolute;
  top: 150px;
  left: 50%;
  margin-left: -100px;

  #loadBarMask{
    width: 70%;//这个数值显示没有加载成功的图片
    height: 100%;
    background-color: beige;
    position: absolute;
    right: 0;
  }
}

css里面需要注意的地方有两个:

  1. 一个是把图片加载错误时显示的灰底文字放在了img的after伪类中,当图片加载失败,又去掉了background的gif图片之后,就会显示这个部分的内容及样式。
  2. 一个是进度条的样式。写得很简单,主要是一层带渐变的绿色和一层白色叠在一起。绿色表示已加载,白色表示未加载。显示的时候,直接控制白色那层的宽度即可。

js部分(直接执行loadPicPerSecond()即可)

var lazyPic = $('img.lazy');
var loadBarMask = $('#loadBarMask');
var picList = $('.picList');

var activePic = 0;
var totalPic = lazyPic.length;

/*每秒加载一张图片*/

function loadPicPerSecond(){

  lazyPic.each(function(index){

    var self = $(this);

    //console.log(self[0].complete);
    /*img标签已经事先写在html中,所以此时的complete状态全部都是true*/

    setTimeout(function(){

      src[index] = self.attr('data-src');
      self.attr('src',src[index]);
      self.removeClass('lazy');

      //图片获得正确src地址之后,可以执行下面的onload操作
      self[0].onload = function(){

        //加载读条loadBar动画
        countPic();
      }

      //图片获得的src地址不正确时,执行下面的onerror操作
      self[0].onerror = function(){
        /*this.style.background = 'url(pic/compressed/picList18.jpg) center no-repeat';*/
        countPic();
      }

    },1000*index);

  })

}

/*根据onload的执行情况来计算当前的图片加载进度.每onload一次,activePic就增加1*/

function countPic(){

  activePic++;

  var leftPic = totalPic - activePic;
  var percentPic = Math.ceil(leftPic/totalPic*100);//没有加载的图片百分比,和loadBarMask的宽度占比配合

  console.log("已加载"+(100-percentPic)+"%");

  loadBarMask.css("width",percentPic+"%");

  if(percentPic==0){
    $('#loadBar').hide();
  }
}

二 瀑布流加载

主要思路:

  1. 监听窗口滚动情况,当已经加载的图片的最后一张快要进入窗口的时候,开始加载下面的图片。
  2. 假设所有的图片地址已经存在一个json数据中,每次读取10张图片地址,加载它们之后,插入到现有的瀑布流末尾。
  3. 如此往复,直到加载完所有图片。

HTML和前面部分相同,只是把src写成正常地址即可。css完全一样。

js部分

var lazyPic = $('img.lazy');
var loadBarMask = $('#loadBarMask');
var picList = $('.picList');

var scrollTop,
  clientHeight,
  scrollHeight;

var threshold = 200; //最后一张图片距离窗口200px的时候开始加载图片

var src = [];

var activePic = 0;
var totalPic = lazyPic.length;

//待加载的图片数据
var dirtSrc = "pic/compressed/picList";
var picData = {imgSrc:[
  dirtSrc + "20.jpg",
  dirtSrc + "21.jpg",
  dirtSrc + "22.jpg",
  dirtSrc + "23.jpg",
  dirtSrc + "24.jpg",
  dirtSrc + "25.jpg",
  dirtSrc + "26.jpg",
  dirtSrc + "27.jpg",
  dirtSrc + "28.jpg",
  dirtSrc + "29.jpg",
  dirtSrc + "30.jpg",
  dirtSrc + "31.jpg",
  dirtSrc + "32.jpg",
  dirtSrc + "33.jpg",
  dirtSrc + "34.jpg",
  dirtSrc + "35.jpg",
  dirtSrc + "36.jpg",
  dirtSrc + "37.jpg",
  dirtSrc + "38.jpg",
  dirtSrc + "39.jpg",
  dirtSrc + "40.jpg",
  dirtSrc + "41.jpg",
  dirtSrc + "42.jpg",
  dirtSrc + "43.jpg",
  dirtSrc + "44.jpg",
  dirtSrc + "45.jpg",
  dirtSrc + "46.jpg",
  dirtSrc + "47.jpg",
  dirtSrc + "48.jpg",
  dirtSrc + "49.jpg",
]};

//加载次数计数器
var scrollIndex = 0;

$(function(){

  /*监听窗口滚动情况*/
  $(window).on('scroll',function(){

    scrollTop = $(window).scrollTop();//$(window).scrollTop()==document.body.scrollTop
    clientHeight = $(window).height();
    scrollHeight = picList.last().height();//picList.last()[0].clientHeight

    /*目标与窗口的距离达到阈值时开始加载*/
    if(scrollHeight-clientHeight-scrollTop < threshold){
      scrollPic(10);
    }
  })
})

/*根据滚动程度加载图片,每次加载perAmount张*/

function scrollPic(perAmount = 10){

  var totalAmount = perAmount * (scrollIndex+1);

   //考虑到最后一次加载的时候,剩余的图片数量有可能达不到限定的每次加载的数量,这时候需要更改totalAmount的值
  if(totalAmount>picData.imgSrc.length){
    totalAmount = picData.imgSrc.length;
  }
  for(scrollIndex;scrollIndex<totalAmount;scrollIndex++){
    var oimg = new Image();
    oimg.src = picData.imgSrc[scrollIndex];
    picList.append(oimg);
  }

}

比较捉急的就是scrollTop、height那几个值的取值对象,总是记不清楚,所以按照js和jquery都写上了,以后可以直接用。将数值关系搞定之后,只要满足条件就触发加载即可。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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