一、jQuery 提供开发者开发插件的几种模式
1.$.extend(); //这个方法是绑定在$上面的。可以通过$直接调用
2.$.fn.方法名 //这个方法是绑定在Dom对象上面的可以通过$('').方法名();调用
3.$.widget //通过jQuery UI 部件工厂模式创建。
二、插件的开发过程
1.$.extend();
这个方法其实很简单,只是像$上面添加了一个静态的方法而已。主要用途是对插件api的扩展.
eg:
//$.extend();为了防止,变量和方法之间的相互污染,我们采用闭包的模式。
(function($,factory){
var obj = factory();
$.extend({
sayHelloWorld:obj.firstApply,
})
$.secondApply = obj.secondApply;
})(jQuery,function(){
var obj = {
firstApply(){
console.log('hello world');
},
secondApply(){
console.log('直接绑定到$上');
},
};
return obj;
});
$.sayHelloWorld();//hello world
$.secondApply(); //直接绑定到$上
/*从上面的2种绑定方式可以看出用$.extend();对jQuery方法进行拓展,
其实和直接绑定到$上是一样的效果*/
2.$.fn.方法名。 (方法名 其实就是插件名)。
a.插件结构
<div id="app">app</div>
//$.fn.插件名字 (logText);
(function($,factory){
$.fn.logText = factory();
})(jQuery,function(){
var logText = function(){
console.log(this.text());
return this;
}
return logText;
});
$("#app").logText(); //app 通过DOM元素之间调用该方法。并返回该对象。这也是jQuery实现链式操作的技巧。
var h = $("#app").logText().height(); // app
console.log(h); //18
//这样就可以自定义方法了。
在jQuery插件的开发过程中,其实主要是通过第二种模式($.fn.插件名)开发的。因为jQuery的强大之处就是对Dom的操作.
b.一个插件的强大之处就是参提供周全的参数。以及方便使用者对参数进行扩展。
<div id="app">app</div>
//$.fn.插件名字 (myPuglin);
(function(global,$,factory){
var common = factory(); //封装插件使用到的函数。
$.fn.myPuglin = function(opts){ //插件的名称
var defaults = {}; //默认的api
opts = $.extend(defaults,opts || {}); //对api的拓展
/*
*
* 要执行的功能
*
*/
console.log(opts.hello);
return this;
}
})(window,jQuery,function(){
var common = {
a(opt){
return opt;
},
};
return common;
});
$("#app").myPuglin({hello:'hello world'}); //hello world
准备工作已经完毕。那么下面会一个插件为列子,来讲解
3.工作中经常用到的列表到详情。返回来需要保留该位置的插件。(返回定位) savePositon(); $.fn.savePosition
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
<title>Title</title>
<style>
@media screen and (max-width: 319px) {
html {
font-size: 85.33333px; } }
@media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 359px) {
html {
font-size: 85.33333px; } }
@media screen and (min-width: 360px) and (max-width: 374px) {
html {
font-size: 96px; } }
@media screen and (min-width: 375px) and (max-width: 383px) {
html {
font-size: 100px; } }
@media screen and (min-width: 384px) and (max-width: 399px) {
html {
font-size: 102.4px; } }
@media screen and (min-width: 400px) and (max-width: 413px) {
html {
font-size: 106.66667px; } }
@media screen and (min-width: 414px) {
html {
font-size: 110.4px; } }
/*CSS Reset*/
body,
div,
dl,
dt,
dd,
ul,
ol,
li,
h1,
h2,
h3,
h4,
h5,
h6,
pre,
code,
form,
fieldset,
legend,
input,
textarea,
p,
blockquote,
th,
td,
header,
hgroup,
nav,
section,
article,
aside,
footer,
figure,
figcaption,
menu,
button {
margin: 0;
padding: 0; }
li{
list-style: none;
}
#app{
width: 100%;
max-width: 640px;
}
li {
height: 1.2rem;
width: 100%;
border-bottom: 1px solid #cccccc;
text-align: center;
line-height: 1.2rem;
font-size: 20px;
}
</style>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">
这个返回定位的插件基本就开发完毕了。当然对于实际的项目中,还有很多的改动。比如返回的时候,一定要把设置的标志参数去掉。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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