DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文主要给大家介绍的是关于Angular.js中$resource数据交互的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍:

$resource

创建一个resource对象的工厂函数,可以让你安全的和RESFUL服务端进行数据交互。

需要注入 ngResource 模块。angular-resource[.min].js

默认情况下,末尾斜杠(可以引起后端服务器不期望出现的行为)将从计算后的URL中剥离。

这个可以通过$resourceProvider配置:

 app.config(["$resourceProvider",function($resourceProvider){
 $resourceProvider.defaults.stripTrailingSlashes = false;
 }])

依赖:$http

使用:$resource(url,[paramDefaults],[actions],options);

url:一个参数化的url模板,带有前缀参数(如:/user/:username)。如果你使用的是带端口号的URL(如:http://example.com:8080/api),则需要慎重考虑。如果带有后缀(如:http://example.com/resource.json 或者 http://example.com/:id.json 或者 http://example.com/resource/:resource_id.:format) 。如果后缀之前的参数是空的,在这情况下:resource_id 比 /.优先执行,如果你需要这个序列出现而不崩溃,那么你可以通过/\.避免。

paramDefaults:url参数的默认值,这些可以在方法重写。如果参数的任何一个值是函数,它将作为每一次请求获取的参数值而被执行(除非该参数被忽略的)。

参数对象中的每个键值对都是先绑定到一个url模板,任何多余的密钥都被附加到url query的“?”后。 /path/:verb +{verb:'greet',salutation:'hello'}  =>  /path/greet"htmlcode">

{

  “get”:{method:“get”},

  “save”:{method:“post”}

  “query”:{method:“get”,isArray:true}

  “remove”:{method:“delete”}

  “delete”:{method:“delete”}

}

get([params],[success],[error]);

save([params],postData,[success],[error]);

query([params],[success],[error]);

remove([params],postData,[success],[error]);

delete([params],postData,[success],[error]);

$save([params],[success],[error]);

$remove([params],[success],[error]);

使用代码:

(function () {
 angular.module("Demo", ["ngResource"])
 .controller("testCtrl", ["$resource",testCtrl]);
 function testCtrl($resource) {
  var myResource = $resource("/url/_url", {}, {
  myPost: {
   method: "post",
   url: "/newUrl/_newUrl",
   params: { id: "4" },
   interceptor: {
   response: function (d) {
    console.log(d);
   },
   responseError: function (d) {
    console.log(d);//这里的是随便写的地址,所以执行了error里的函数,可打印看参数及结果
   }
   }
  }
  });
  myResource.get({ id: "1" }, function (d) {
  console.log(d);
  }, function (d) {
  console.log(d);//这里的是随便写的地址,所以执行了error里的函数,可打印看参数及结果
  });
  myResource.query({ content: "text" }, function (d) {
  console.log(d);
  }, function (d) {
  console.log(d);//这里的是随便写的地址,所以执行了error里的函数,可打印看参数及结果
  });
  myResource.save({ text: "Hello World" }, { text: "Hello World" }, function (d) {
  console.log(d);
  }, function (d) {
  console.log(d);//这里的是随便写的地址,所以执行了error里的函数,可打印看参数及结果
  });
  myResource.remove({ text: "Hello World" }, { text: "Hello World" }, function (d) {
  console.log(d);
  }, function (d) {
  console.log(d);//这里的是随便写的地址,所以执行了error里的函数,可打印看参数及结果
  });
  myResource.delete({ text: "Hello World" }, { text: "Hello World" }, function (d) {
  console.log(d);
  }, function (d) {
  console.log(d);//这里的是随便写的地址,所以执行了error里的函数,可打印看参数及结果
  });
  var newResource = new myResource();
  newResource.$save({ id: "2" }, function (d) {
  console.log(d);
  }, function (d) {
  console.log(d);//这里的是随便写的地址,所以执行了error里的函数,可打印看参数及结果
  });
  newResource.$remove({ id: "3" }, function (d) {
  console.log(d);
  }, function (d) {
  console.log(d);//这里的是随便写的地址,所以执行了error里的函数,可打印看参数及结果
  });
  myResource.myPost();
 };
 }());

关于$resource,这里只是简单的介绍和使用,本兽对$resource的理解也不会很深(很少用到restful),希望有人交流相关问题。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米