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原理

找到不再被使用的变量,然后释放其占用的内存,但这个过程不是时时的,因为其开销比较大,

所以垃圾回收器会按照固定时间间隔周期性的执行

回收方式

a.标记清除

当变量进入环境时,将这个变量标记为“进入环境”;当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。

标记“离开环境”的就回收内存

b.引入计数(低级浏览器)

当变量声明,第一次赋值时记为1,然后当这个变量值改变时,记录为0,将计数为0的回收

内存泄露

a.意外的全局变量引起的内存泄露

原因: 全局变量不会被回收

解决:使用严格模式避免

b.闭包引起的

原因: 活动对象被引用,使闭包内的变量不会被释放

解决: 将活动对象赋值为null

c.被清理的DOM元素的引用

原因: 虽然DOM被删掉了,但对象中还存在对DOM的引用

解决: 将对象赋值为null

d.被遗忘的定时器或回调

原因: 定时器内部实现闭包,回调也是闭包

解决: 清理定时器clearInterval、null

以上这篇对于js垃圾回收机制的理解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?