处理静态资源
你也许会注意到vue-cli与webpack结合的项目中,我们通常会有两个静态资源的路径:src/assets和static/,他们两者的区别是什么呢?
打包的资源
为了回答这个问题,我们首先要明白Webpack是如何处理静态资源的。在*.vue组件里,所有的templates和CSS模块都被vue-html-loader和css-loader解析来查找路径URL。
举个例子,在<img src"./logo.png">和背景background: url(./logo.png),”./logo.png”是一个相对路径,会被Webpack当做一个依赖加载。
但是因为logo.png并不是JavaScript,所以如果被当成一个依赖的花,我们需要通过url-loader和file-loader来解析它。这个模板已经为你配置了相应的loader,所以你通常不用担心相对路径的部署问题。
即使这些资源有可能在构建过程中被内联/拷贝/重命名,他们也是源码重要组成部分。这就是为什么我们建议单独在/src文件夹里放置静态资源,如同其他的资源文件夹。
事实上,你都不必把他们全放在/src/assets,你可以根据模块/组件来组织利用他们。比如说,你可以把任一组件放到他们自己的目录,并在该目录下存放静态资源。
资源引入规则
相对路径,比如 ./assets/logo.png会被解析成模块依赖。它们会被一个基于你Webpack输出配置的自动生成URL替代。
没有前缀的路径,比如assets/logo.png,同相对路径,转义成./assets/logo.png
有~前缀的路径。 ~被认为是一个模块请求,同require('some-module/image.png')。根路径,比如/assets/log.png
在JavaScript得到资源路径
computed: { background () { return require('./bgs/' + this.id + '.jpg') } }
这个资源路径同样会被file-loader处理然后返回处理后的路径。而且Webpack会一次性加载该bgs目录下的所有图片。
“真实的”静态资源
与此相对的,static/中的文件全都不会被Webpack处理。它们将被直接拷贝到目标文件夹,引用这些文件需要使用绝对路径。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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