DDR爱好者之家 Design By 杰米

微信小程序 页面跳转事件绑定的实例详解

什么是事件

  1. 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  2. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  3. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  4. 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

在组件中绑定一个事件处理函数。

如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数

 <view bindtap="view">
    <text bindtap="toast" class="journey">开启小程序之旅   </text>
 </view> 

子元素触发父级元素也会触发若要只触发子元素使用catchtap代替bindtap

在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

Page({
 toast: function (event) {
  // wx.navigateTo({
  //  url: '../redirect/redirect'
  // });


  wx.redirectTo({
   url: '../redirect/redirect',
  });
  // view:function(event){
  //  // 父级元素
  // }

 },
 /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏/并未关闭返回
   */
 onHide: function (event) {
   console.log(event)
 },

 /**
  * 生命周期函数--监听页面卸载/
  */
 onUnload: function () {
  console.log(222)
 },
})

事件分类

冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。

非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表:

类型 触发条件
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove  手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend  手指触摸动作结束
tap 手指触摸后马上离开
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开

注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊申明都是非冒泡事件,如<form/>的submit事件,<input/>的input事件,<scroll-view/>的scroll事件,(详见各个组件官方文档)

如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。