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javascript计算渐变颜色的实例

有时候,一个表格或者一片区域内,需要若干同色系从浅到深的颜色,如图所示:  

javascript计算渐变颜色的实例

如果需要的颜色少,则颜色的差异较大,需要的颜色多,则颜色差异小,如下图:

 javascript计算渐变颜色的实例

javascript计算渐变颜色的实例

这时,就用到了同色系渐变颜色的计算,算法如下:

function getItemColors (colorLevel) { 
  var colors= []; 
  //默认的最深颜色 
  var red = 134,green = 108, blue = 184; 
  //最浅颜色是239,239,239 比如:最浅颜色的red是 239 则差值为239-134=105 
  var maxRed = 105,maxGreen = 131,maxBlue = 55; 
  var level = colorLevel; 
  while(level--) { 
    colors.push( 'rgb('+red +','+green+','+blue+')'); 
    red += parseInt(maxRed/colorLevel); 
    green += parseInt(maxGreen/colorLevel); 
    blue += parseInt(maxBlue/colorLevel); 
  } 
  return colors; 
} 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。