Restful风格的WebService正在渐渐取代传统的SOAP, Java 也有很多Restful的框架,很方便简洁,Jersey,restlet,甚至SpringMVC也可以,不得不说Rest让人从Web转型到WebService更容易和方便,当然深入Restful的理论还是发现比较复杂的,但是,开发和理论并不需要那么的贴合,有时候伪Restful更直观,靠谱些。
但是,作为很帅的Node.js怎么可以不和同样帅气的Restful相结合呢!?对于我们这种无视理论的开发者来说,Restful不就是url的规范+HTTP method的规范而已嘛,所以Node这种很自由的技术来说,同样实现restful变的非常正常。不需要什么框架,但是我还是用了Express,Express只是对原生的http模块的一层封装而已,不要那么计较嘛!
Java曾经是一个Xml配置文件横行的世界,现在是各种Annotation(注解)乱入的世界,虽然注解的侵入性比较小,但是加了一摞注解的类也让人伤神,尤其是各框架混杂的注解,好在各大框架还是比较自觉的,各种负责不同的层,所以还不会导致各种注解的混乱。好了,那么下面欢迎来到,没有注解,也没用xml的世界:
----我是例子---------
var express = require('express') //加载模块 var app = express() //实例化之 var map = {"1":{id:1,name:"test"},"2":{id:2,name:"test"}} //定义一个集合资源,key为字符串完全是模仿java MAP<T,E>,否则谁会这么去写个hash啊! app.get('/devices',function(req, res){ //Restful Get方法,查找整个集合资源 res.set({'Content-Type':'text/json','Encodeing':'utf8'}); res.send(map) }) app.get('/devices/:id',function(req, res){ //Restful Get方法,查找一个单一资源 res.set({'Content-Type':'text/json','Encodeing':'utf8'}); res.send(map[req.param('id')]) //console.log(req.param('id')) }) app.post('/devices/', express.bodyParser(), function(req, res){ //Restful Post方法,创建一个单一资源 res.set({'Content-Type':'text/json','Encodeing':'utf8'}); map[req.body.id] = req.body res.send({status:"success",url:"/devices/"+req.body.id}) //id 一般由数据库产生 }) app.put('/devices/:id', express.bodyParser(), function(req, res){ //Restful Put方法,更新一个单一资源 res.set({'Content-Type':'text/json','Encodeing':'utf8'}); map[req.body.id] = req.body res.send({status:"success",url:"/devices/"+req.param('id'),device:req.body}); }) app.delete('/devices/:id',function(req, res){ //Restful Delete方法,删除一个单一资源 res.set({'Content-Type':'text/json','Encodeing':'utf8'}); delete map[req.param('id')] res.send({status:"success",url:"/devices/"+req.param('id')}) console.log(map) }) app.listen(8888); //监听8888端口,没办法,总不好抢了tomcat的8080吧!
---------我是测试-----------
用Postman测试ok, 代码中唯一让人诧异的应该是delete map[req.param('id')],我们知道js的map是一个Object,或者Object是一个map,,delete object.property,可以删除这个属性,但是delete Object[Property]也可以把这个属性给干掉,delete o.x 也可以写作 delete o["x"],两者效果相同 关于delete请观看:ECMAScript delete!
系不系很方便哈!和那些XXX框架些的代码很类似啊!如果你是一个寻求不同的人,Node.js当然也满足你,一直备受争议的路由表上场了:
------我是另一个文件:routes.js--------
{ get: [ { path: '/', method: 'get', callbacks: [Object], keys: [], regexp: /^\/\/"htmlcode">var routes = require('./routes') app.use(app.router);//保留原来的 routes(app);//这个是新加的,将前者作为默认路由关于routes的更多内容:Express官网 靠谱些,毕竟node.js最大的问题,就是资料的api都太旧了!
Node.js处理请求包括其它一些Io都是异步的,很快,所以对于性能,我是比较看好的,关于Ab测试的结果,还在测,总之我希望可以秒杀tomcat!(不是集群哦!)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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