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本文实例讲述了seajs实现强制刷新本地缓存的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1.为什么

由于每次上传js文件到服务器后用户本机存在本地缓存,导致用户需要强制清除缓存或者等待缓存失效才能使用新功能,极其不友好。

2.原理

seajs配置参数中有map属性为文件映射功能,其作用是通过seajs加载的文件映射为一个新的名称加载,形如

var version="0.0.1";
seajs.config({//seajs配置声明
map:[
[".js",".js"+version]//映射规则
]
});

之后在模块化中通过require引入的js模块或者通过require.async()异步方式加载的js都会映射到一个新的地址,形如:

require("./a");require.async(["a"]);

不配置map属性seajs会加载a.js,配置map属性后加载的文件名为a.js?v=0.0.1

3.拓展

1.对我来说其最大的作用可以全局的设置版本号,即原理中所说的方式,提供了一种强制刷新缓存的方法。

2.当然这种形式在查询资料时还发现了一种替代为-debug.js的方式,这样最大的作用可以更换js,使js使用debug版本的js,挺有意思。

3.seajs中还有很多功能能够极大的简化开发或者处理一些比较棘手的问题,还需要好好的看,多多的学。

希望本文所述对大家seajs程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。